魔眼凝望 豪华版|港版中文|本体+1.0.4补丁+4DLC|XCI|原版|魔眼凝望 豪华版是一款非常好玩的动作类冒险闯关小游戏,已经上线便备受玩家好评,喜欢冒险闯关小游戏的玩家们千万不要错过这款游戏!
2012年的时候,角川游戏曾经与DRPG开发大户Experience一起,召开过一场联合游戏发表会。在发表会上,两家公司共同宣布了一个名为“DRPG PROGRESS”的企划,以及该企划所涵括的三款游戏:面向PlayStation Portable平台的《圆桌的学徒 The Eternal Legend》,面向Xbox 360的《剑之街的异邦人》,以及面向PlayStation VITA的《魔眼凝望》。
就像字面上写的意思那样,“DRPG PROGRESS”企划的目的,是利用三款风格不同,却共享一个世界观的作品,唤醒玩家们对于“地牢RPG”这一古老游戏类型的热爱,并进一步扩张它的受众群体。
当然,不用说你也知道,“DRPG PROGRESS”并没有起到什么效果,从PC移植来的《圆桌的学徒 The Eternal Legend》表现平平,《剑之街的异邦人》更是直接脱离了和角川游戏的关系,《魔眼凝望》也被淹没在PlayStation VITA平庸的第三方阵容当中,整个企划结束得悄无声息。
然而,被淹没并不代表游戏本身质量不行,尤其对于那些有幸在PlayStation VITA上接触了《魔眼凝望》的玩家来说,这款看上去其貌不扬的DRPG,却是日本中小型厂商在PlayStation VITA上少有的宝藏。这大概也是角川在游戏发售了九年之后,仍然要把本作高清重制再卖一波的原因。
《魔眼凝望EXTRA》的PC中文版,已于今年4月26日登陆Steam
其实只要看到第一眼,你大概也会发现,《魔眼凝望EXTRA》在画面风格上与“DRPG PROGRESS”中的另外两部作品,有着极大差异。如果说,《圆桌的学徒》和《剑之街的异邦人》还带有一丝丝《巫术》的影子,那么《魔眼凝望》就算是把那些深沉的部分全部扔掉,全数替换成了日系游戏最钟爱的“美少女”和“废萌”,游戏内容中也或多或少,带有一些擦边球般的“媚宅”要素,这可能也是它比另外两部作品,更容易被广泛接受的原因了。
但就算话是那么说,有些“实情”我还是希望提前告诉你:不管画面看上去多么轻度或废萌,《魔眼凝望EXTRA》终究是一款有着《巫术》血统的3D地下城RPG,这也就意味着你必须能耐得住它硬核的游戏机制,才能真正得到乐趣——尽管它可能已经是,目前玩家可以接触到的,最适合入门的DRPG之一了。
《魔眼凝望EXTRA》有一个比较具体的故事:失去记忆的主人公在陌生的环境中醒来,发现自己正在被可怕的恶魔所追杀,唯一能够与恶魔对抗的,是自己所持有的“魔眼”能力,在旅店管理人芙兰与“邪眼使”兰斯罗娜的帮助下,主人公在旅店“龙姬亭”,过上了以讨伐和封印恶魔为生的日子。
对于《魔眼凝望EXTRA》来说,“龙姬亭”是玩家冒险生活之余,进行各式准备作业的重要地点。在兼顾了传统角色扮演游戏中“复活点”“道具店”“武器店”以及“冒险者公会”职能的同时,其“旅店”的设定,也让这个幻想故事多了一丝“生活感”——玩家和伙伴们生活在这里,一切故事也围绕着这里发生。
和大部分DRPG一样,在《魔眼凝望EXTRA》中,玩家的冒险队伍也需要通过“自创角色”的形式组成,玩家可以自己设定角色的立绘、种族、职业等,根据种族和职业的不同,角色的成长路线也会发生巨大的变化。需要注意的是,因为“龙姬亭”有着自己的规矩,所以除了单纯的花钱雇佣角色外,玩家还需要支付房间的租赁费用,并在每次冒险归来时支付一定的房租,在强调了“循序渐进”的同时,也变相增加玩家初期探索欲望。
此外,在本次重制的《魔眼凝望EXTRA》中,玩家随着剧情进行,可以在游戏中盘解锁新的职业“机械工匠”。虽然,这时玩家的队伍大都已经成型,但也算是在原版的基础上,增添了新的可玩要素。
而既然是3D地牢RPG,“第一人称走迷宫”自然也是本作最大的玩点所在。在熟悉了作为故事发展与冒险前准备“龙姬亭”的机能后,玩家便可以对迷宫进行自由探索。
因为开发时的目的,就是为了让更多新玩家接触DRPG,所以比起《世界树迷宫》等国内玩家比较熟悉的作品,《魔眼凝望EXTRA》无论是迷宫探索、遇敌模式,还是战斗,都相对较为简单。在进入迷宫那一刻起,游戏就会给予玩家明确的任务目标,这在很大程度上,避免了新手玩家上来不知道该干嘛的尴尬。
虽然采用了传统的地图探索模式,但本作并不以单纯的“地图踏破”为目的。除了以走格子形式对地图进行绘制和探索外,为了推动剧情发展,拥有“魔眼”的主人公,还需要找到盘踞在各个地区的“恶魔”,并击败他们。而为了增加玩家的“探索”欲望,恶魔的出现也被设置了一些先决条件,也就是“魔法阵”——想要讨伐最终BOSS,玩家就必须先找到设置在地图各处的魔法阵并逐一击破。