随着《三国志11》技术的发展,尤其是多阶特技的设定出现,不仅大幅提升了武将的强度,也给游戏带来很多新鲜感,同时还为游戏增加了一个养成的元素在里面。这个功能的出现,以及更多新技术的融入,导致游戏中几乎没有白板武将的存在。

但是在实际的游戏制作过程中,很多看似不错的特技,因为要贴合人物在史书上的记载,结果导致武将实际游戏过程中,有点像“白板”武将一样,成为了绣花枕头,只有不错的战斗数值,却没有好的特技作为支持。

今天的文章就和大家聊一下《真英雄》游戏中的知名白板武将。

徐达

我们第一个要说的知名白板武将,就是统率数值忽高忽低的徐达。

徐达论基础战斗力,因为专属一阶特技奇道的原因,会有一个 10 点统率数值的每回合变化,不过统率跳动是非常高的 95 – 105 之间,所以这会让徐达的基础战斗力一直处在一个比较顶级的位置。

同时徐达拥有一个攻防兼备的基础特技兵心,不仅提供普攻暴击和防止物理眩晕,还有武干的对于光环范围的加成效果。如此一来看似早期非常强的徐达,却因为自身主战兵种是枪兵的问题,直接将自己最大的弊端暴露出来,就是没有稳定的战法暴击能力。

枪兵拥有稳定的战法暴击能力,就拥有了控制能力,可以轻松的将敌军在控制的同时消灭其部队的有生力量,而没有战法暴击能力,则让他不仅仅缺失了稳定的高额输出伤害,同时也少了控制力。

这就导致早期的徐达和白板武将没有太大的区别,在整个明朝的战场战略地位,甚至要低于蓝玉。因为面对敌军的重要将领,我首先会选择常遇春进行相对稳定的控制,如果还有需要提防的敌军重要将领,那么我会选择蓝玉的骑兵部队或者是刘基的计略部队进行控制。反观徐达更多的只能作为伤害补充输出,而且在最开始玩家兵力较少的时候,我甚至会选择让徐达与常遇春等人组合,目的就是用徐达提供部队的攻防数值,而核心还是要看常遇春的战法暴击能力。

徐达的疲软从早期会一直蔓延到中期,因为随后解锁的破竹和安民特技,都没有办法提升徐达的战斗力,只有解锁了四阶的连击特技之后,徐达的伤害能力才算有了一个大幅的提升,兵心和连击的搭配将会让他的输出伤害提升一大截;而随后的善战也可以降低战力值的消耗,为他持续作战能力又提升了一个档次。

总而言之,早期的徐达和白板武将没有什么太大的区别,想要在战场有所表现,那么拥有稳定暴击能力的副将就成了他的救命稻草。

纳迪尔沙

拥有不错能力值、适性和特技的纳迪尔沙为什么会入选到白板武将的名单里呢?接下来就给大家详细说说。

从武将的个人面板上来看,纳迪尔沙是一名非常优质的顶级武将,统率数值较高,兵种适性拥有枪弩的双神等级,特技上也拥有稳定的暴击能力,还有功能性比较强的资源掠夺能力。可以说只要将他投入到战场上使用,那么他不仅能够有效的消灭大量敌军,还能够为本方势力赚得很多资源,快速的度过早期艰苦的防御阶段。

但是他依然被我放进了这份白板武将的名单中,就是因为地利不对。

纳迪尔沙所属游戏西北地区龙头势力之一突厥,与另外几个骑兵部队战斗力都异常凶悍的元、前后赵等势力接壤。西北的地形,玩过游戏的朋友们都非常清楚,这里是以砂地和草地构成,而且路口也非常的宽阔,是最适合骑兵部队攻防的场景,而且包括突厥在内的元和前后赵等势力,本身科技也都是非常注重骑兵部队的,这就导致这里的主战兵种就是移动力高还具有二动能力的骑兵,不夸张的说这里就是骑兵部队的天堂。这就导致骑兵只有 S 等级略显实力不足的纳迪尔沙有点无用武之地的感觉。

因为不论是让他选择枪兵还是弩兵部队出战,都会被敌军的骑兵部队优先判定为主攻目标,被率先击破;而且很多时候都会是还没有摸到敌军部队,就被敌方的骑兵部队一轮集火给秒杀了。

当然我们也可以选择让纳迪尔沙放弃自己优势的兵种枪兵和弩兵,选择骑兵部队出战,但是整个突厥势力中纳迪尔沙也是要排在帖木儿、哈立德、居鲁士和伊利可汗之后的第五选择了。

如果真的是强行让纳迪尔沙在这里选择骑兵部队作战的话,这样对于他的性价比就超级低了,因为游戏的中部地区也就是向着秦所在的洛阳方向进军的话,骑兵部队会越来越不吃香,中原地区拥有大量的关隘和树林等不利于骑兵作战的场景,反而是枪兵、弩兵和戟兵部队最佳的作战区域,这里才是纳迪尔沙真正起飞的地方。所以让他去积累骑兵适性经验,并分得其他优质骑兵将领早期的功绩值,实在是收益非常低的事情。

索性就把他当成一名白板武将来看待,在城中执行一些提升治安和士气的工作就好了,等到大军开赴到中原地区附近开始作战的时候,再发挥他枪弩部队的优势,成为一名主战力量效果会更好。

李绩/李光弼/裴行俭

现在我们来一个大唐三连击,直接将大唐次头部的三位武将李绩、李光弼和裴行俭三人拿出来说一说。

李绩真的是被大唐自身武将配置给耽误了的一名武将。别看大唐的三名头部武将李世民、李靖和苏烈,有两名武将的主战兵种是骑兵,但是大唐真正厉害的是他的弩兵部队,尤其是由李世民和李光弼为框架内核是薛仁贵的两支弩兵部队,才是早期抵抗外敌的主力。所以这让同样是以远程攻击为主,但却使用兵器部队的李绩显得有点多余。

而李绩初期的设定也确实无法让他在战场上获得一个非常明确清晰的定位。

李绩的早期和中期从特技安排来看,怎么看都是一个辅助的角色。基础特技是内政方向积累资源的富豪,一阶特技辅翼则完全是为队友做嫁衣,而妙计和武干也不是增强自身的战斗力,都是提升队友或友军部队能力的特技。

所以李绩作为大唐次头部的武将,早期真的没有什么上战场的空间,但是我们又不得不给他寻找快速增加功绩值的办法,因为只有快速解锁出四阶和五阶特技,两个专属兵器部队的特技之后,李绩才能够在战场上有一个很好的发挥,成为破敌攻城的主力武将。

李光弼是我们刚刚提到早期可以与李世民一同抵抗外敌入侵的主力武将之一,但是李光弼所在的部队,我们真的是看重李光弼本人吗?并不是,而是为他配置的副将,一个拥有多个弩兵专属特技和弩兵神适性等级的薛礼、薛仁贵。

所以李光弼在这个组合当中,起到的作用就只是他稍高的统率数值,可以给所在部队更高的攻防能力而已。

而且他的设定和徐达有点类似,基础特技都是看似攻防兼备的兵心特技,但是在实际的游戏过程中,谁会无聊到用普通攻击作为主要攻击敌军的手段呢?即使普攻因为有兵心特技中的暴击加持,但是伤害量还是一言难尽的,运气不好碰到一些防御力较高且还有金刚护体的敌方部队时,这普攻攻击就会被格挡下来,变成一次无效操作,也着实让人烦躁。

李光弼的定位尽管死弩兵和兵器的远程部队将领,但是这特技的设定,都是以偏防御为主,所以他在战场上能够有什么惊艳的表现,还是要更多的去看搭配的副将是一个什么成色?他本身只能提供一个部队较好的框架作用,内核还需要借助副将的力量。

如果单看裴行俭的特技一栏,而挡住能力值和兵种适性的情况下,我想很多朋友会和我一样认为这是一名内政方向为主且智力较高的武将,而看到他的智力值和政治值的时候,也确实印证了这样的想法,只不过他的统率数值也同样非常的优秀。

既然统率数值这么高,肯定没有理由不作为主力武将,带兵出战的,尤其是在李唐这样的大势力下,不仅周边对手强又多,自身可以给到搭配的武将也是非常的多,所以在战场几乎没有什么用途的裴行俭就成为了很多强力副将的衣架子。

只需要裴行俭贡献出自己双 90+ 的统率和智力数值,保证部队作战的下限即可,而部队在战场上真正的核心战斗力,则由这些勇猛善战的副将去承担即可。

裴行俭是众多“白板名将”中,唯一一个从前期到后期都没有任何用途的武将。

别看大唐有这么多的主力级别白板武将,但是对于传统豪门来说这并不算个事,势力中在战场上勇猛善战的人可太多了,诸如尉迟恭、秦琼、罗士信、仆固怀恩和李嗣业等等,他们可以和这些武将组队,将这些框架或衣架子武将完全的充斥起来,变成一支又一支战斗力十足的部队。

宇文泰

游戏中最惨北周,最水君主宇文泰,必须在这份榜单中有着一席之地。

宇文泰作为北周的开国皇帝,在游戏中不论是他个人还是整个势力都有几分和曹操的曹魏有着相似的地方。

两个势力都是只有君主一个人处在名将级别,麾下的武将有一些,但是论战斗力多相当有限,所以大体上都是要依靠君主自身的能力来搞定早期大部分的战斗。

曹操的战斗力已经不需质疑了,挺强的!而宇文泰从能力值上和曹操进行比较,似乎没有什么太大的差别,也是一个优质战斗力的胚子。但是向下看去,兵种适性还好,尽管没有高等级的兵种适性,但还是保证了两个 S 等级的兵种,只不过这特技的设置实在是让人欲哭无泪。

聚养、操练、律令和招募等四个特技,在战场上是完全没有作用,坚守能够降低一点受到的伤害,但是起到的效果也非常小,更为悲惨的是尽管拥有非常有趣的一阶特技双雄,但是这与高欢的羁绊效果,在游戏中真的很难触发,两个人所在的城池相隔十万八千里,想要在战场上见到面的话,就必须是有一人灭国的情况下,才有概率在战场上触发这个特技的羁绊效果,几乎等同于没有。

所以宇文泰和曹操的差别直接体现了出来,曹操借助自身军谋一个特技的优势就可以完爆宇文泰在战场上的全部作用,而宇文泰也只能成为游戏中明明拥有很不错五维数值的君主,但是在战场上几乎没什么作为的武将。

杨素

最后还是要把最近刚刚鞭尸过的杨素再拉出来羞辱一番。

隋势力所在广陵那么一个地理位置极佳的地方,却很难破局的主要一个原因就是杨素的无力。

作为一个枪兵和水军双神适性的武将,特技中却没有任何一个可以为枪兵部队起到战斗力加成的作用,让杨素的枪兵部队几乎只有一个空壳子而已,尤其是前三个特技几乎都是围绕着水军部队来设定的,这就更导致杨素在早期的防御战中几乎没有任何可以参考的内在价值,他和前面所有的武将一样,提供的只有自己一副还算不错的“身板”,而其他功能则完全需要看搭配的副将脸色。

杨素作为隋势力中唯一一名统率数值超过 90 的武将,隋被早早的消灭掉,他至少有 50% 的功劳,原因就是因为他在战场上的毫无作为。

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