三国志7:东吴真的应该被轻视吗?我们来一次东吴都督大盘点!

三国志7作为第一款尝试RPG模式的三国志,技能学习、装备打造、四圣兽等元素当年让玩家大呼过瘾,到现在仍然有不少人翻玩。不知道大家对东吴的感觉如何,小编身边的朋友们比较多认为东吴武将的技能/兵种丰富度不够,总体感觉比较被游戏设计轻视。到底情况是不是这样呢,我们就以东吴扛把子的都督们盘点一下看看:

1、第一代都督:周瑜

美周郎公瑾是东吴“天花板”级的人物,因为他成功指挥孙刘联军在赤壁击败了曹操,直接造成了三国南北对峙的局面,可以说基本奠定了三国的主要格局。

在游戏中周瑜不仅拥有最高的97智力,优秀的89武力(应该是把统御加成进去了)等属性,特技方面同样也是东吴里面最多的,有策略类的“神算”、“鬼谋”等、统帅类的“水军”、攻击类的“火箭”、防御类的“反计”等,总共12个。每一排都有,尤其是第三排。

优点:水战相关都全,策略类的也很丰富。

缺点:陆战、内政相关都欠缺,弓兵类相关的仅“火箭”。

总的来说,作为水战将领和军师都非常优秀,但是其它方面就比较欠缺。作为良师益友,是学习水战相关技能最合适的师傅;作为军师,给一本书或者稍加锻炼就是百智军师;如果是自己使用的话,小编感觉手感一般般,只适合做参军在后排射箭或用计。

2、第一代副都督:程普

仅仅只说四都督的话,其实有点不够,因为程普作为副都督也是给东吴很大贡献的。毕竟程普是跟随孙坚就开始起家打拼的元老,三国演义里前期经常是单挑的担当,也是老成持重的参谋;在赤壁大战时也甘于给资历尚欠的周大都督做个副手,虽然没有给他特别描写,但老将、老兵都愿意不折不扣地执行调度,显然离不开程普的协调与威望,这也是非常重要的。

游戏中很大程度上程普弥补了周瑜的不足。乍看特技不多,但“无双”、“单挑”,尤其是“突击”这三个,正正是陆战使用最多的特技,这与历史上互补周瑜非常吻合。作为副都督,不一定非要专长水军,互补优势有时可能效果更好。而且他本身出身幽州的右北平,特技其实比较般配。

程普既可以作为攻击手突击对方要点、主将,也可以镇守我方的据点,还可以有单挑一战能力。是东吴阵中算是不多的陆战堪用之人。

3、第二代都督:鲁肃

三国演义里面的“老实人”、“老好人”、“诸葛亮的好助手”,总体给人感觉就是有战略眼光和擅长外交,但不擅作战。但其实不然,首先鲁肃武力值不低,因为他能一箭射穿盾牌来吓退袁术的人;其次单刀赴会历史上是鲁肃和关羽都约定兵马在百步之遥,孤身指着关羽大骂刘备失信,而后也并没有关羽挟持事件;第三鲁肃率兵与刘备对峙,最终要来了荆州三郡(湘水之盟)。

游戏中基本沿用演义,因此武力只是残废48,其它智、政、魅都较好。特技方面最亮眼的是不能通过学习得来的“富豪”(自动增加个人财富),攻击方面仅一个“水攻”勉强知道他是东吴的都督,其余都是辅助。小编认为至少按演义应该补一个“商才”(否则怎么成为富豪),按诸葛亮评价“伏路把关鲁子敬”和射盾的典故可以补“修复”、“火箭”、“乱射”和“回射”。

游戏中这样的特技和属性一般就只能用来搞内政了。

4、行伍中出来的第三代都督:吕蒙

吕蒙大家都知道出身自行伍,早年全凭武力在征讨山越和黄祖等攒功勋。后来孙权劝学,这里也整理了吕蒙学习前后的对照。

属性方面从大众脸变为良将(智力+32、政治+22,武力是正常的累加不算),特技方面增加了一个“锻炼”。

总体评价还是差强人意,只适合做要点守将或带水军,陆战没有“突击”、“乱射”、“回射”、“强行”→既不擅步骑、也不擅弓兵;策略没有“造谣”、“谩骂”和“挖墙”→都不知道他如何打赢关羽。

不过有“锻炼”这个练属性神技(不能学习),其实也适合用来扮演的。

类似吕蒙这样成长的还有蒋钦(智力+11、政治+5),不能说没有进步,只能说进步不明显而已。下面是原蒋钦。

成长后的蒋钦,特技也是多了一个“锻炼”。

5、过渡期都督:朱然

按常识,吕蒙之后是陆逊,但最开始孙权先是任命朱然,原因是吕蒙染病时向,孙权问谁可代替,吕蒙其实是推荐朱然(不是陆逊),认为朱然的胆略和守业都充足有余(后来江陵之战也证实)。刘备来袭失去秭归之后,才拜陆逊为都督,而朱然也欣然接受安排并有出彩的绕后截后路表现。

游戏中朱然技能挺丰富,弓兵、水军都适合,如果加上“无双”和“反计”那就真是防守专家了。

6、真·第四代都督:陆逊

这位是“攻略荆州”的提案者、“夷陵之战”总导演(奠定三分天下之战)、“石亭之战”的指挥者(孙权正式称帝之战),深为曹叡所忌惮的陆逊。

属性方面智力仅次于周瑜,而全面性超过之,全能的四边形。特技方面只有8个,缺少“神算”有点不值(这点在三国志8里补充回来了)。作战的特技同样也是欠缺的,如果扮演陆逊需要狠下功夫补回来才好出战。

7、东吴最后的名将都督:陆抗

陆逊死后虽然有过诸葛恪朱异施绩丁奉等掌兵,但真正被称为中流砥柱式的名将的应该就只陆抗,甚至评价是“抗存则吴存、抗亡则吴亡”,因此小编这里特意加上他。特别是西陵之战,内忧外患、兵少将寡、自己部曲还出现叛徒的情况下,他指挥若定,牵制羊祜、击退巴东水军、歼灭杨肇所部和西陵守军,还差点反手围歼羊祜。有兴趣的朋友可以找基于《姜维传》后制作的《陆抗传》,非常精彩。

回来游戏中,属性方面武力和智力双80+,这个在后期就已经算优秀了;特技方面,“水攻”和“水军”自然是东吴名将的标配,然后莫名其妙给了他“单挑”和“挖墙”。或许更换为“无双”、“突击”、“反计”更合适一些。

盘点完三国志7东吴的都督们,可能是首次做RPG没经验,加上是国外公司,对三国的研究还是不能要求太高。总体来说,确实如朋友所言,东吴的都督优点是特色太明显(基本水战技能都齐全),但不足是特色以外就差强人意。而当中属性陆逊最全面,特技周瑜最丰富。好了,大家对于三国志7东吴的都督们有什么看法,或者有过什么扮演他们的经验,欢迎大家在评论区分享。同时大家对三国志7有什么希望下次写的内容,也可以评论区提出。

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