很多玩家并不是很了解《魔兽世界》宏命令,它是制作普通宏、GSE一键宏的“底层引擎技术”,搞不清这个必然会造成各种困扰,就例如连鼠标指向宏都不会自己制作……。今天我们来列举一下那些被魔兽GSE插件最常用到的宏命令,在后期应用时它能起到事半功倍的效果。
魔兽世界乌龟服:下载地址
魔兽世界宏怎么设置及使用
很多玩家并不是很了解《魔兽世界》宏命令,它是制作普通宏、GSE一键宏的“底层引擎技术”,搞不清这个必然会造成各种困扰,就例如连鼠标指向宏都不会自己制作……。今天我们来列举一下那些被魔兽GSE插件最常用到的宏命令,在后期应用时它能起到事半功倍的效果。
宏命令使用技能。“/cast技能”(中间需要有空格),代表施放技能,例如“/cast 冲锋”就会朝着你选定的目标使用冲锋技能;
“/castsequence 技能1,技能2,技能3”,代表按照顺序执行这一系列技能动作,例如“/castsequence 倒刺射击, 多重射击, 稳固射击”。
一定要用的判定条件。无论是使用”/cast”还是使用”/castsequence”,你会发现很多GSE一键宏插件中都存在“[nochanneling]” 命令,它代表的是不打断施法,属于判定条件(所有“[]”均代表判定条件)。如“/cast [nochanneling] 火球术”与“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”这样。
“[nochanneling]” 命令在魔兽正式服中最为多见,几乎每个职业都会用到它。就拿DH来说,虽是个纯近战职业,但它依旧存在“眼棱”这个输出爆表的读条技能,如果由于玩家按键频繁而被打断,这是无法接受的……。下图中的圣骑士也一样,它同样拥有圣光闪现等读条技能,如果将其编入一键宏中,那么就需要用到这个判定条件。简单理解就是“添加判定条件的技能,永远不会去打断读条技能”。
值得一提的是,目前魔兽宏、GSE一键宏普遍使用“[nochanneling]”判定条件是存在隐藏好处的,那就是将延迟降低到极致,从而达到技能的无缝衔接。手动操作再出色,它仅仅是在应对突发与场景突变这种情况下较为卓越,也就是微操作。然而玩家的手、脑反应是不稳定的(相对于程序),没有人能够保证大量技能的衔接都是以最低延迟状态完成,而它可以帮你完美衔接。
非常实用的组合键命令。[mod:alt]为组合键,代表按住alt使用宏会触发什么技能。
拿上面“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”举例,这是法师奥法专精的AOE技能,但为什么顺序会是先弹幕再使用魔爆呢?不是应该在充能条件下使用最优吗?是的,所以完整的宏命令应该在判定条件中添加组合键命令,也就是“/castsequence [mod:alt,nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”,不同判定条件需要用逗号隔开。
这个命令的应用场景:利用其他宏命令输出时,最先是触发单体伤害的(奥术冲击、大法师之触等等),而积攒够奥术充能并且遇到多名敌人时,按住alt则会开启AOE模式,那么第一个技能弹幕打出的是充能后的高伤害,随后利用奥爆并持续积攒奥术充能,进入“永动机”模式。
战斗中重置某个宏命令。继续以法师奥法为例,我们可以为这一套AOE技能设置重置时间,让它更为智能与人性化。那么完整命令应该是“/castsequence [mod:lat, nochanneling] reset=5 奥术弹幕, 魔爆术, 魔爆术, 魔爆术”,命令后缀“reset=5”代表“当你释放该命令的任意技能后,达到5秒闲置将重置它的顺序”,例如我们按住alt使用宏命令到魔爆术技能,而此时的战斗场景已不再需要法师AOE,那么5秒后这条命令会重新从奥术弹幕开始。同理,如果你设置成“4”,它就代表4秒重置时间。
除此之外,数字“5”同样可以改为“target与combat”,如“reset=target”代表切换目标重置,“reset=combat”代表脱离战斗后重置。掌握它们,就算不能灵活运用,至少你也能看懂了吧?《魔兽世界》宏命令是我们最常用到的“游戏伴侣”,如果你正在使用,却没能真正了解它,于情于理都说不过去。最后,以上内容让你从低到高来理解常用魔兽宏命令,如果你有疑问或建议,欢迎评论。
魔兽世界宏命令大全
#showtooltip [stance:2/3]拦截; [stance:1]冲锋
/cast [combat] 狂暴姿态;战斗姿态
/cast 冲锋
/cast 拦截
脱战状态 冲锋,进战斗了 拦截
#showtooltip [modifier:ctrl] 援护;盾牌猛击
/cast [stance:1/3] 防御姿态
/cast [modifier:ctrl] 援护;盾牌猛击
/startattack
普通状态下盾猛,按住ctrl援护(实在加不进冲锋援护宏,不够智能)
#showtooltip [modifier:ctrl] 法术反射;盾牌格挡
/cast [stance:1/3] 防御姿态
/cast [modifier:ctrl] 法术反射;盾牌格挡
普通状态是盾牌格挡,按住ctrl法术反射
/cast [modifier:ctrl] 顺劈斩;英勇打击
普通状态是英勇打击,按住ctrl顺劈斩
#showtooltip [stance:3]拳击; [stance:1/2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击
打断
#showtooltip 狂暴之怒
/cast [stance:1/2] 狂暴姿态; 狂暴之怒
/cast 狂暴之怒
/cast 防御姿态
按一下狂暴之怒,再按一下切回防御姿态
#showtooltip 嘲讽
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 嘲讽
/cast 嘲讽
#showtooltip挑战怒吼
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 挑战怒吼
/cast 挑战怒吼
#showtooltip 惩戒痛击
/cast [stance:2/3] 战斗姿态; 惩戒痛击
/cast 惩戒痛击
#showtooltip 破釜沉舟
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 破釜沉舟
/cast 破釜沉舟
#showtooltip 盾墙
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 盾墙
/cast 盾墙
#showtooltip 毁灭打击
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 毁灭打击
/cast 毁灭打击
/startattack
#showtooltip 复仇
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 复仇
/cast 复仇
/startattack
以上宏都是自带切姿态。