三国志11:特色鲜明的4大势力,除公孙瓒外,其余3个都不太有利
在三国志11中,有众多形形色色的势力,不同的年份,不同的剧本地图上存在的势力都不完全相同。对于这些存在的势力,操作起来手感也都各不相同,因为这些势力在游戏里的实力都是不一样的。比如荆南四小龙,由于人才稀少,君主能力低下,所以往往难度都不低。而曹操势力则相反,由于地盘大,武将多,所以玩起来非常轻松。
而另外的,游戏里也有一些难度偏中等的势力其实也颇具特色,制作组在设计这些势力的时候,可以看出是有些特殊的小设定的,这些点特别是玩家在担任这些势力的时候会有更深刻的感受,以下就是具体的介绍。
袁术手下都是一群三流武将
我们在仔细观察袁术势力的时候会发现,袁术势力最大的特点就是人才数量不少,但却都是一些三流人物,素质真的堪忧,势力下的武将不仅普遍属性低下,而且几乎都是白板武将,除了袁术本人之外,其他武将竟然都没有特技,能力真的完全不入流,有点凑数的嫌疑。在游戏里我们选择袁术势力,最大的感受就是内政建设慢,野战输出乏力,唯一的优势可能就是人数较多,一些基本操作勉强够用。
袁绍手下复杂的人际关系
袁绍作为三国前期能跟曹操掰掰手腕的势力,在游戏里的不少剧本中,实力其实还是可以的,手下也有不少一流或者准一流的人才,比如武有颜良,文丑和张郃;文有田丰和沮授等等,这些人才的素质确实不输同时期的曹操。但这里面我们会发现,袁绍手下有不少武将互相看不顺眼,比如张郃和高览跟郭图互相厌恶,田丰跟审配和逢纪互相厌恶,许攸跟审配互相厌恶等等。
可以看出,袁绍手下的人才确实关系复杂,很多人都互相不对付,就连袁绍的两个儿子,袁尚和袁谭关系也特别僵。可以看出,袁绍集团下的人才不够团结是最大的一个硬伤,玩家在组队的时候,一定要注意这个问题,以防组队一起的武将互相不对付,让部队的战斗力提升不上来。
公孙瓒清一色的白马武将
在游戏里特别是《英雄集结》这个剧本中,我们会发现,公孙瓒明明人才数量远逊色于袁绍,却屡屡能战胜袁绍成为河北霸主。之所以会这样,其中有一个非常重要的原因,那就是势力下有不少高素质骑兵人才,其中特别是以公孙瓒为首的公孙家族武将,竟然都是特技为“白马”的武将,这一个设定确实占了不少便宜。而且除此之外,公孙瓒开局就掌握了“骑射”科技,这也就相当于,势力下其它的武将,也基本都有了白马的骑射能力。
孟获手下的一群莽夫
在《英雄集结》和《蛮王征伐》这两个剧本中,孟获都有以君主的身份在游戏里登场,与此同时,势力下还有不少武将,人数确实不算少,绝对够用。但是我们仔细观察这些人才会发现,孟获手下的这些武将,都是一群典型的莽夫。虽然武力值都普遍不错,甚至有不少人都配有特技,有不俗的野战能力,但是这些人智力属性和政治属性都普遍低下,特别是在游戏开局的情况下,建造内政设施,以及生产兵装真的特别拖节奏,从这点看,甚至比袁术手下的那帮人都不如!
总结:以上就是针对三国志11中特色鲜明的4个势力所给出的介绍,可以看出,这些势力在游戏里虽然有一定的实力,但却往往有明显的缺陷。其中,特别是袁绍和袁术这两个势力,真的有种被恶意针对了的感觉,被设计出了明显的硬伤。那么,大家是怎么认为的呢?欢迎留言探讨!