大家伙,今天小编含笑半步癫为大家带来:三国志11特技讲解第7篇:枪神、戟神、弓神、骑神、水神、工神、斗神。

这一篇说的全是神将,就在这里先统一说一下吧。

后缀是“神”的特技,都是可以不考虑武力,只要战法成功就可以暴击的存在,非常的无解。

当然,上一篇也提到,“霸王”约等于六神合体,虽然不带神,却是最大的神。

枪神(35)

战法释义:枪兵战法成功时必暴击。

持有者只有古代武将尉迟恭。

枪神是枪将的进阶版。

完全没有了枪将还需要挑选敌人的弊端,就是看谁威胁大,上去就是一个螺旋突刺就对了。

只要战法成功,就必然暴击,就必然眩晕对手。

这一篇其实看着特技挺多,实际上没啥好说的,就凑凑字数,简单介绍一下螺旋突刺的眩晕概率吧。

1、不暴击的话,有30%可能性进入眩晕判定。判定时,50%概率不眩晕,50%概率眩晕一回合。实际上,就是15%概率眩晕。而且即便是眩晕,也只眩晕一回合。

2、暴击的话,100%眩晕。但是也有一个眩晕判定,50%概率眩晕一回合,50%概率眩晕两回合。老玩家就算是不知道这个概率,玩多了应该也都碰见过这种情况。

另外再科普一个小知识,单独一种状态,最高可以叠加五回合。比如,你某一个回合连续用螺旋突刺暴击,或者疾驰成功,或者神算暴击,无限次,但是目标最多也只叠加五个回合的眩晕。也就是说,就算是五个回合不对他眩晕,他自己也醒不过来。

另外就是,眩晕和伪报不能叠加时长。

还有一个小知识,之前在介绍防御建筑的时候给遗漏了。

三国志11:防御建筑详解。来打造你的铁桶江山吧

那就是防御建筑“阵”,可以缩短范围内己方部队的异常状态时间。一回合缩短一回合。

比如说,你用神算暴击对手,本来该眩晕对手两回合。但是他正好在他们的阵附近,那么,一个回合之后,就会苏醒。

总的来说,枪神作为少数无条件硬控特技,是非常强力的存在。额,只要你别傻傻地跑到沙地里。

对AI:S-级。

对同级:S级。

戟神(36)

战法释义:戟兵战法成功时必暴击。

持有者仅有太史慈一人。

没啥好说的,戟将的进阶版。用法什么的,和戟将一样。

因为适用面特别广,而且抓捕率高,所以使用率也特别高。

对AI:A+级。

对同级:A+级。

弓神(37)

战法释义:弩兵战法成功时必暴击。

持有者仅有黄忠一人。

弓将的进阶版,除了暴击不受武力限制,最大的好处就是使用弩兵三级战法“乱射”不会误伤友军。不过,你要是想专门自己人射自己人刷P,那当我没说。

弓神在弩兵科技起来之后,在后期大规模作战时,是非常强力的群体AOE伤害。在大后期的作用甚至堪比霹雳。

不过乱射耗气高,需要注意气力情况,最好带个“诗想”特技,绝配。

再多说一句,弓神并没有额外的狙伤率,其实只要是乱射都有概率狙伤对手。

对AI:S-级。

对同级:S-级。

骑神(38)

战法释义:骑兵战法成功时必暴击。

持有者有马超,还有古代武将霍去病。

骑将的进阶版。

至于说马超的突死率高,并不是有什么隐藏属性,仅仅是因为暴击可以增加突死率罢了。

对AI:A+级。

对同级:A+级。

水神(39)

战法释义:水军战法成功时必暴击。

持有者有周泰,还有古代武将郑成功。

水将的进阶版。

虽然郑成功的武力也不咋地,看在是“神”的面子上,还是不错的。不然也得给他扔进小黑屋。

水战绝对的霸主。我一般都是专门派几支部队镇守某个敌人喜欢进攻的港口,以此来不断消耗敌人。

因为水战的特殊性,可以考虑配套奏乐、怒发、金刚、昂扬等特技。

对AI:A-级。

对同级:A-级。

工神(40)

战法释义:兵器战法成功时必暴击。

持有者仅有黄月英一人。

因为是兵器战法暴击,所以攻城或者攻击防御建筑的时候,作用就非常的大了 。

而且兵器战法的成功率是100%,就更加地放大了工神的作用。

虽然黄月英统武都是垃圾,但是不耽误她当副将啊,依然可以发挥工神的特效。

配合一个高武主将,再配个射程副将,带上投石车,研究出来霹雳。三国志11最大的杀器。

要知道,工神带兵器,可不止是打建筑物暴击,打人也是暴击的。

对AI:S级。

对同级:S级。

斗神(41)

战法释义:枪兵、戟兵战法成功时必暴击。

持有者有张飞,还有古代武将白起。

枪神与戟神的合体。

在原版枪神和霸王空缺的时候,最无解的物理硬瘫。

对AI:S级。

对同级:S级。

结语

本篇很多内容介绍的比较简略,主要是在介绍一群将的那篇里已经说的比较详细了,觉得没有必要赘述。

有任何问题请提交工单,等待解决 工单地址:https://www.520switch.com/user/ticket/