本篇为大家带来三国志14大佬的继承者们讲解,还是从曹老板先开始。
1曹丕
小五边形战士,曹操次子,继承魏王位。
历史上也是文学家,写成典论,游戏中也自带此书,智力加二。
政策-户籍整理5级:募兵官员带来的士兵上升量提升。
这个政策还是有用的,曹家的城池都是大城富城,像陈留,洛阳,许昌啊,都是两三千的征兵。
曹丕也有专属战法-生杀自在:降低敌方全能力50%+提升自部队士气18。
无愧小曹老板的称呼。这游戏还有比动全能力更强的战法吗?
个性:
使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。
言毒:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。
文化:任命为区域官员时,人口容易上升。
恶名:编制部队时,扩大占领范围增加所需的士兵数。
傲慢:3001兵数以下时,自部队的全能力下降10%。
哈哈,恶名与曹老板相反哦,光荣在暗讽曹老板没选对接班人?
当然曹丕这两个红色个性基本不影响战斗。
另外注意曹丕只有主战阵型雁行阵,不过配合他的战法也是可堪一用的。
我给曹丕评分sr高档。
2曹植
七步诗作者,武力统率偏低,基本限制了他不能上战场。
阵型更烂,只有鹤翼和投石。
个性:
文化:任命为区域官员时,人口容易上升。
诗想:当三格内敌方部队被击破时,除自部队以外,三格内友军部队士气上升10点。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
酒疯:兵站别截断时,自部队之全能力下降10% 。
基本上是概括了曹植的所有特征了。
政策太学4级:麾下武将的经验获得量提升。
在游戏中有一个剧本他也是主公之一。但总的来说,远不如曹丕。
我给曹植评分sr低档。
3曹彰
曹老板三子,黄胡子,这种特征不像是曹老板亲生的。
但以曹老板的博大胸怀,是无所谓的,这不是讽刺。
政策-强化长蛇4级:提升长蛇阵型的效果。
个性:
扫荡:自部队之攻军提升30%(兵器、船舰以外)。
勇士:容易使敌方武将挂彩、战死。
果敢:自部队不会发生状态异常「止步」。
直率:受到的陷阱伤害增加30%。
小孙策?我感觉他和孙策真的很像。
专属战法-黄须刚勇:一格内伤害系数15,士气-10。效果和颜良的一样。
阵型有长蛇,锋矢,朋友圈只有曹植,田豫,有勇无谋。
我给他评分sr高档。
4袁尚
姿容确实出众,因此深得袁绍喜爱。
注意,他本身无专属战法,但在袁绍死后他作为主公的剧本里会获得袁绍战法-袁家威望:我方一格内+50%全能力,+18士气。
个性:
摧墙:自部队之破城提升30%(兵器、船舰以外)。
动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。
傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-20%、其余-10%。
游戏里玩过袁尚,才知道有兵无将的痛苦。
可以叫他小袁绍,我给他评分sr低档。
5袁熙
袁绍次子,60的五边形战士,基本没用唉。
亲爱甄氏,厌恶曹丕。大家懂了吧,有其父必有其子。
个性:
动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。
筹措:身为太守所在的据点内的士兵的兵粮消耗减少。这个真可以,屯兵好个性。
特使:交易时容易让友好度上升。这个真的好,袁熙本来就是五边形战士,多给他去留学。
亲乌: 坐在都市不会出现乌丸,计略「埋伏之毒」会令乌丸出现。
胆小:胆小:在命令设定中无法选择:敌接近时「攻击」、主动撤退「不可」、追击「许可」。
看了他的丧气样,真是哀其不幸怒其不争。
个性还算不错,坐守后方有一定价值。
我给他评分sr低档。
6袁谭
不应该画的这么丑啊,五维全面被袁尚压制。
曹操的亲家,女儿嫁给曹操儿子。
个性:
动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。
粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
直率:受到的陷阱伤害增加30%。
轻率:自部队处于伪报状态时,机动增加。
更快地去陷阱,还受更重的伤害。
亲爱的人有刘备,因为刘备早年举荐其为茂才,这是史实。
凭刘备的识人本领,袁谭不该被刻画成这样。
我给游戏中的他评分sr低档。
7刘禅
刘禅的五维就是在恶搞。
不可能拿他去战斗的,蹲坑也很弱。
但这个小胖子还有专属战法-天衣无缝:半径1格降低士气10+伤兵恢复系数14,对据点有效 。
阿斗只会方圆阵,可怜刘备骁勇一生。
个性:
强运:自部队不会负伤,战死或成为俘虏。即使这样,也请不要让他出征。
消沉:当自部队周围三格内友军部队被击破时,自部队士气下降10点。
优柔:延长40%自部队陷入状态异常「止步」之时间。
轻率:自部队处于伪报状态时,机动增加。
我给阿斗评分n。
8孙登
孙权长子,英年早逝,深受孙权喜爱。
正是他的早逝,导致了后续东吴因继承发生的动乱。
个性:
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
人脉:擢用、探索所需的天数缩短。
寡欲:自己俸禄减少50%。
仁政:作为太守所在的据点中,防止所属武将的忠诚度自然减少。
虚弱:自己负伤,伤兵概率增加30%。
政策-区域振兴5级:区域官员带来的开发上升量提升。
虽上不了战场,但却是蹲坑强将。
我给孙登评分sr高档。
9孙和
孙权三子。也是一位未来的明君,但由于孙权长女全公主也就是孙鲁班的挑唆,被孙权疏远。
最后和弟弟孙霸爆发继承人之争,孙霸被罚自杀,孙和被废嫡。
同样是蹲坑将领,个性:人脉:擢用、探索所需的天数缩短。
政策-户籍整理3级:募兵官员带来的士兵上升量提升。
我给孙和评分sr低档。
10孙霸
孙权第四子,在孙权的默许下和兄长斗争,却被赐自尽而亡。
不多说了,又是蹲坑的将领。
个性:
傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-20%、其余-10%。
政策-火计研究3级:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。
孙霸评分r中档。
11孙亮
孙权最小的儿子,孙权死后东吴第二位皇帝、
东吴后期实在乱,我大概讲一下。
当时孙权死后,孙亮是皇帝,但族侄孙峻掌握大权,任丞相。孙峻呢,与孙鲁班是通奸关系。
孙鲁班
孙峻病死后,表弟孙綝掌握大权,不甘心的孙亮联合全公主图谋除掉孙綝,事情泄露,废为会稽王。
依旧的蹲坑将领,个性:
修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。
监守:任太守时本城俘获武将无法逃跑。
政策-军制改革4级:令部队和城市的士气上限上升。
孙亮评分sr低档。
12孙休
孙权第6子,孙亮哥哥。东吴第三任皇帝。
孙綝罢黜孙亮为会稽王后,迎立孙休为帝。
孙休登基后,封孙綝为丞相。孙綝权倾朝野,孙休与张布、丁奉合谋,遂除孙綝。
孙休是为好皇帝,但死后他的太子被废,大臣们立孙晧即位。
个性:
文化:任命为区域官员时,人口容易上升。
农政:若被任命为地域担当官,则兵粮容易上升。
学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。
政策-太学4级:麾下武将的经验获得量提升。
也是蹲坑强将,评分sr中档。
13孙晧
东吴末代皇帝,即位初施行仁政,后逐渐暴政。孙和之子。
光荣对他也是恶意满满,政策给的最费的一级侵略荒废:部队通过敌势力的区域开发减少。
个性:
征税:担任区域官员时,资金容易上升。
使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。
浪费:自部队之军粮消耗量增加32%。
比刘禅五维强点,但还是上不了战场。
刘禅还有专属战法呢。
我给孙晧评分n。
我的总评价孙权后代没一个上得了台面的。