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微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,Xbox云游戏应该会在2024年的某个时候开始允许用户串流自己的游戏。从Xbox服务诞生之初(当时还称为 xCloud)开始,云游戏爱好者就一直在等待这一功能添加到Xbox服务中。

官方最早对该功能的承诺可以追溯到2019年11月,微软当时宣布,从2020年开始,用户将能够以云游戏的方式游玩Game Pass游戏和“他们已经拥有或未来购买的Xbox游戏”。但不知为何,第二年微软只为Game Pass游戏推出了xCloud。

菲尔·斯宾塞最近与一位好奇的粉丝在Xbox上进行了一次非正式聊天,前者透露,游玩已购游戏的功能应该最终会在2024年的某个时候推出。

而这次新的云游戏串流和xCloud的主要区别是,xCloud是一个游戏库来的,玩家开通订阅功能之后,只能玩游戏库里面限定的游戏。这次的云串流服务则是不限定游戏库里的游戏,只要是玩家购买过的,在主机里面的游戏都可以进行串流。

目前不清楚具体使用这个功能需不需要和索尼的云串流服务一样需要开通最高档位的会员服务,而按照微软目前的策略看来,预计开个XGP应该是必须要的门槛。

云串流比起云游戏的话,对于玩家网络的要求更高,除了自身设备之外,主机所在的网络条件也要流畅才行。

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