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Ratata Arts 分享了新公布的节奏策略游戏《Ratatan》的首个实机预告片、信息和屏幕截图。
《Ratatan》由啪嗒砰系列创作者小谷博之负责,将与 TVT 合作开发。其员工包括首席设计师 Nelnal、首席声音设计师 Kemmei Adachi 和 .hack 系列总监 Kenei Nakasha。
Kickstarter 众筹活动将于 7 月 31 日开启。游戏最初的目标是在 PC 上推出,对“现代主机”的支持将通过延伸目标来推动,Red Art Games 已签约在欧美发行该游戏的实体版本。目前不清楚具体登陆的主机平台是哪些。
《Ratatan》的游戏玩法将节奏和策略独特地结合在一起,玩家扮演指挥的角色,控制可爱的“Ratatan”角色队伍的行动。通过手柄上的指令,每个按钮代表四个乐句之一,必须按照已确定的节奏敲击,以向队伍发出指令。《Ratatan》通过引入装备有乐器的角色来加强音乐主题,在战斗中释放特殊技能,同时还引入了更现代化的移动系统,但保持了粉丝们喜爱的四拍攻防玩法。
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