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在宝可梦发布会上,宝可梦新作终于公布了,不是宝可梦黑白也不是宝可梦金银,而是《宝可梦传说 Z-A》!游戏将于2025年发售登陆switch。本作由“大名鼎鼎”的GF社负责开发。
官方介绍本作的舞台为“密阿雷市”,这里以人与宝可梦共存为目标,大力推进都市再开发,全新的冒险将会在此展开。密阿雷市初登场于《宝可梦:X/Y》,是卡洛斯地区的核心城市,也是宝可梦世界目前已知的人口最多、面积最大、最繁华的城市。密阿雷市进行了重建,这可能暗示了城市规模会变得更大,甚至可能具有完全不同的区域供玩家探索。而官方说的是重构密阿雷市而不是重构卡洛斯地区,意味着本作可能会是比《宝可梦传说XY》地区规模更小的衍生游戏。
比较有趣的是,本作并不是命名为《宝可梦传说基格尔德》,也不是叫《宝可梦传说XY》,而是叫《宝可梦传说Z-A》,官方并没有具体说明命名的原因。而原版游戏名字中的“X”和“Y”分别代表“X轴”和“Y轴”,表明人们既有着多种不同的思想与思考方式,又有着非常多的共同点。
根据介绍,本作为密阿雷市的重新构想之作,本次公布的预告为先导预告,公布的内容并不多。不过可以看到密阿雷市标志性的高塔。不过从预告看来,本作的时间设定上将会有改变,由原来的现代风格改成走未来的设定。相信宝可梦朱紫的悖论种宝可梦将会在这里大派用场,另外应该也会有更多的科技未来种宝可梦登场。
目前不清楚《宝可梦传说 Z-A》会不会继续沿用《宝可梦传说阿尔宙斯》的一些好评的创新系统,比如两种捕捉模式,即时战斗系统等等。另外不知道本作会不会依旧还是刷图模式。
本作目前看来最期待的应该是Mega进化回归了,要知道这几年GF社给宝可梦玩了极巨化和太晶化,不过整体进化的效果依旧无法和当年mega进化比拟。因此本作最后暗示Mega系统应该说是最让玩家期待的事情了。
最后就是本作说明是2025年登陆switch,考虑到游戏的开发进程和时间,相信本作应该是针对switch平台进行开发的,因此不存在是为switch2护航的说法。因此本作的画面应该不会有太大的惊喜了。
可以说随着《宝可梦传说 Z-A》的公布,《宝可梦传说》这个宝可梦的衍生系列应该是正式定向了,那就是都市重构了。《宝可梦传说阿尔宙斯》是对洗翠地区的古代重构,而《宝可梦传说 Z-A》则是对密阿雷市的未来重构。按照这种路线走的话,下一代作品应该又是另外一个地区的古代重构了。合理利用悖论宝可梦。
《宝可梦 X·Y》是Game Freak开发的任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第六世代游戏,10月12日在全球同步发售。游戏设定在以法国北半部为设计原型的卡洛斯地区,以挫败敌对组织闪焰队的阴谋并挑战宝可梦联盟为目标,3D的游戏画面为表现形式。游戏新引入了72种宝可梦和妖精属性、定制角色、新的战斗训练机制等内容,还完全应用了多边三维图形,而非之前世代各场景中的二维图像或动画。一种被称作“超级进化”的新进化形式允许玩家对很多已经是最终进化型的宝可梦进行再次进化。游戏的两个版本彼此独立,但剧情基本相同,可以独立游玩并交换限定的宝可梦。
《宝可梦 X·Y》的御三家为哈力栗、火狐狸和呱呱泡蛙。封面神兽为哲尔尼亚斯和伊裴尔塔尔。