由“不卡关游戏设计”制作人 Dinaya.N 与酷思特合作开发的 2D 弹幕游戏《最后指令(Last Command)》迎来发售两周年,游戏制作人借着这特别的日子宣布,将于 2025 年推出《最后指令》的独立章节 DLC,并释出先导预告影片。

于 2022 年 10 月 25 日发售的《最后指令》是结合了经典游戏《贪吃蛇》和“弹幕”要素的动作游戏,主打为数众多且攻击种类丰富的头目战。玩家将在游戏里操作名为“Python”的爬虫程序,在探索的过程中可收集不同种类的芯片,装备后将获得其产生的特殊能力,透过这些能力来应付各种关卡,并从中打造属于自己的战斗风格来攻克难关。

而预计于明年推出的新独立章节 DLC 将延续本传的核心玩法,可在战斗中自由切换“贪吃蛇”与“弹幕闪避”两种移动模式;一边灵活闪避 BOSS 的各种攻击,一边分析战局,在关卡中透过移动收集随机生成的“资料”,并利用这些资料对 BOSS 造成伤害,进而取得胜利。

在独立章节 DLC 中,玩家将跟随本传里的另一位重要角色“实”一起调查千变的研究区域,并携手逃离那充满危机的实验室。在这段险象环生的旅程中,玩家将逐步揭开“实”这位角色背后的身世之谜。

另外,游戏内容除了新增官方设计的 BOSS 和小游戏外,也加入了由募资活动支持者提供设定的 BOSS。这些 BOSS 的设计融合了赞助者的创意和开发者的巧思,拥有不同的战术机制与技能,为游戏加入了更多不同的挑战。

  • 克苏鲁猫

以赞助者的猫为设计原型,玩家要思考猫咪的特性与喜好来制定策略,以面对潜藏在猫咪影子中的克苏鲁。

  • 黑胡子海盗

玩家需在险恶的海上一边避开闪电和来自战舰的炮火攻击,必要时还要潜入水中战斗。

《最后指令》已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台推出,新独立章节 DLC 预计于 2025 年上市。

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