今年Xbox 一开波就有10几只游戏支援,真系同PS4 旗鼓相当,不过好彩既系《Battlefield 4》两边都有,仲有PC版添!如果真系其中一方独家咗就真系超可惜喇!而家我地睇下两个阵营佢地边面强大同分别有咩游戏支持啦!

 

比拼一:性能参数!

Xbox One

PS4

CPUAMD 8 core APU (2 Quad-Core Jaguar modules)

Storage500 GB (HDD)

Memory8 GB DDR3 (5 GB available to games)

DisplayVideo output formats

GraphicsAMD Radeon variant (inside of APU)

Sound7.1 surround sound

InputThree USB 3.0 Ports and an HDMI port

Camera1080p Kinect camera

Online servicesXbox Live

CPUSemi-custom 8-core AMD x86-64 CPU (integrated into APU)

Storage 500GB

Memory8 GB GDDR5  (7 GB available to games)

DisplayVideo output formats

GraphicsSemi-custom AMD Radeon GPU (integrated into APU)

InputPlayStation 4 Eye

Controller inputDualShock 4, PlayStation Move, PlayStation Vita

Connectivity802.11 b/g/n Wireless, Bluetooth 2.1, USB 3.0, Ethernet 10/100/1000

Online servicesPlayStation Network

总结:PS4的GDDR5记忆体略微占优,我们也只有等E3,希望微软能公布Xbox One的详细GPU参数。性能一战,面纱还未揭开。

 

比拼二:首发游戏!

Xbox One首发游戏:《RYSE son of rome》

 

PS4首发游戏:《inFamous:Second Son》、《KillZone》、《Knack》、《Drive Club》

 

总结:微软在这方面回响要多一些,但是PS4的首发游戏涉及面多一些。这是不是微软在为E3积蓄威力?

 

比拼三:共用和社交!

 

社交和共用越来越在主机大战中扮演重要地位。从PS4看,共用会是一个重点。PS4的手掣专门设计了一个分享按键,只要一按就可以把你的游戏视频放在Facebook上。同时Sony还有Ustream的合作。微软没有花费太多时间在这个上面,但是分享依然是全新Xbox Live的重点。一个叫做Game DVR的东西同样会帮你录制视频,然后放在你的社交网路上。同时你还可以制作专属的游戏列表,让其他玩家看到你的分数是怎么增长的。

总结:微软展示的内容很有力,但PS4的分享功能更方便,也不会设计太多技术的东西。

 

比拼四:游戏手掣!

总结:但就功能性和方便性来说,PS4的手看起来要强大些。PS4的手掣则在双摇杆基础上进行升级。内置“PS之眼”,可以当成指向标来用,触控板被加在了手掣前面,将带来许多新的玩法。

 

比拼五:独占游戏!

 

 

Xbox One 游戏列阵!

 

Playstation 4 游戏列阵!

 

 

-《Titan Fall》

-《Halo》

-《The Witcher 3 Wild Hunt》

-《Crimson Dragoon》

-《Dead Rising 3》

-《Ryse》

-《Project Spark》

-《Quantum Break》

-《Minecraft Xbox one Edition 》

-《Forza 5》

-《Killer Instinct》

-《World of Tanks》

-《Metal Gear Solid》

-《Call of Duty: Ghosts》

-《Rainbow 6: Patriots》

-《Beyond Good & Evil 2》

-《Mirror’s Edge 2》

-《Fable 4》

-《Fortnite》

 

 

-《Destiny》

-《Diablo 3》

-《Mad Max》

-《Elder Scroll Online》

-《NBA2K14》

-《Watch Dog》

-《刺客信条:黑旗》

-《Kingdom Hearts 3》

-《Final Fantasy XV》

-《Transistor》

-《The Dark Sorcerer》

-《KillZone》

-《Drive Club》

-《Infamous: Second Son》

-《The Order: 1886》

-《Beyond: Two Souls》

-《The Last of US》

-《The Walking Dead》

-《God of War Collection》

-《GT6》

 

 

总结:E3之前是PS4,如果E3上XBOX有大的表现,那就另当别论了。

 

比拼六:体感器!

PS4体感镜头将比PS3上的PS之眼看的更远,而且还是两个镜头,能拍摄3D图像。最大解析度为1280×800,能捕捉60帧的画面。这个可以调整,比如捕捉240帧的320×192的画面。PS4的摄像头还具有85°可调整视角,30cm一直到无穷范围。Xbox One的新版Kinect将采用2GB每秒的频宽进行资料交换,另外还有13亿分之一秒的反应速度。希望这个可以减少滞后。摄像头可以解读你身体的动作,从更细节方面感应你的运动,比如手腕的翻转和挥动。

总结:毫无疑问是Xbox One。Kinect技术又大幅进步,带来了更多惊喜。

 

比拼七:游戏画面!

《Killer 4》的demo演示看起来真的过份强大,一个巨大的城市就在你眼前碎成一片一片。而Xbox 的游戏展示片段却没什么特别。

总结:PS4依靠更开放的策略赢得这一仗,至少《Killzone 4》的画面可以肯定是真的非常逼真!

 

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