吸血鬼 纽约同僚|中文|本体+1.0.4升补|NSZ|原版| 吸血鬼 纽约同僚是一款非常经典的吸血鬼主题剧情冒险游戏,丰富的游戏资源和特色的剧情推演备受玩家好评。喜欢剧情类游戏的玩家们千万不能错过这款游戏!
剧情背景
《吸血鬼:纽约同僚》的剧情篇幅不短,正常情况下七小时左右可以完成一周目,剧情是在纽约的主角被一个吸血鬼诱惑并被吸血了,但是当他醒来的时候房间里多出了一具尸体。这时一个吸血鬼找到了玩家并把玩家带到了吸血鬼的聚集地中。玩家将面临的是被审判的命运,但是玩家的同伴愿意替玩家求情,前提条件是玩家成为他的随从。之后的剧情便是男主人公跟随她一步步学习有关吸血鬼的一切,包括吸血鬼的能力、社交礼仪、能力等等,同时男主要做的就是结交朋友来避免走向最坏的结局。
本游戏给玩家带来一种新的吸血鬼视角,不再像往常的吸血鬼游戏一样通过战斗来体现它们的强大,而是展现它们的日常生活,有着社交群体联盟,有类似魔法的能力,有永远无法消除的饥饿感,努力不被人类发现,让玩家体验起来并非感到十分魔幻,反而吸血鬼的生活变得真实而又世故。后面的剧情都是关于男主接受同伴的委托,同时和各种各样的吸血鬼结交,这使得本作像个吸血鬼视角下的社交模拟器。
本作在玩法上没有太多的花样,最开始玩家可以选择三个人物中的一个,一个藐视权威的叛逆者、一个公司的高管之一、还有一个沉迷艺术的艺术家,选人的不同会影响游戏的部分情节,不过不影响主要剧情和结局。
游戏中基本上每过五分钟就会蹦出一个选项,高频的选项使得玩家时时刻刻都面临着选择难题,有的选项如果选错就会让玩家死亡,然而这个游戏没法存档,无论是中途死亡还是完成了一个结局都会让存档被删除,让玩家很是头疼。且游戏并没有跳过的选项,让人无法理解这种设计,而本作还有多个结局等玩家去探索,这种设计只是浪费玩家的时间。
游戏进展到一定程度之后就会进入天数模式,同时大地图上会出现多个事件,玩家做的每一件事都决定玩家将面临什么样的结局,在日常对话中还有两种特殊选项,其中一种是捕食,另一种是行动。如果太久不捕食会导致玩家被一种叫作野兽的生物猎杀,而行动选项也需要玩家仔细思考,具有一定的策略性。