鬼灭之刃 火神血风谭|官方中文|本体+1.40补丁+9DLC|原版+魔改10|NSZ-XCI|  鬼灭之刃 火神血风谭漫改格斗游戏终于上线了!喜欢《鬼灭之刃》动漫的玩家和喜欢格斗类游戏的玩家们一定不能错过这款游戏!

 

  

《鬼灭之刃 火神血风谭》终于发售了,作为一名已经把动漫看了几遍的粉丝来说,这无疑是一件令人激动的事。但是在体验了游戏之后,却发现这款游戏并没有想象中的那么好,无论是对于粉丝来说,还是普通玩家。下面我们就来好好聊聊这款游戏。

原汁原味的体验
《鬼灭之刃 火神血风谭》(以下简称《鬼灭之刃》)的开发商是CyberConnect 2,也就是我们最熟悉的CC2,之前推出过多款《火影忍者》漫改游戏,特别是《火影忍者 究极风暴》系列给大众留下了极深的印象。当我看到消息说《鬼灭之刃》的游戏是由CC2开发的时候,我就对朋友说“这游戏稳了”。凭借我对CC2的了解,他们对游戏的还原是十分到位,甚至可能出现比原动漫的表现力更好的情况。

因为《鬼灭之刃》的第二季动漫还没有出,游戏的流程不能抢在动漫前面,所以游戏的剧情只做到了《无限列车篇》。《鬼灭之刃》在剧情方面确实非常还原,原作中的对话、角色的表情、音乐和音效、招式名称都没有任何遗漏,就相当于看了一遍动漫。令我意外的是,连动漫结尾的《鬼灭学院》中的角色造型也有收录。不同于简单的换皮,角色的招式也有着明显的变化,不得不佩服CC2的还原功力。

 

极易上手的战斗
CC2制作的漫改游戏,并不像老牌格斗游戏那样硬核,有着极其复杂的出招方式和数量繁多的技能。《鬼灭之刃》中方块是攻击,三角是技能,大多数时候就是按方块的组合就行了,在操作方面是比较照顾新人的。剧情模式没有难度选择,为了照顾大部分玩家,整个流程都没有太多难点,如果是格斗老玩家,打起来还是比较轻松的。

相比《火影忍者究极风暴》的战斗系统,《鬼灭之刃》的深度明显不足。前者的查克拉系统就可以让普通的技能得到强化,血量下降到一定程度还可以觉醒,十字键可以使用道具,这些在后者里面都是没有的。对节奏有着极大影响的替身术系统,我认为是前者战斗的一个核心,是一转攻势的机会。而后者被压制的情况下,要么防御(一定程度会崩防),要么就开状态弹开,这两种方式都有明显弊端,这也是我更喜欢前者的原因。

除了普通的战斗,CC2还擅长的一个地方就是QTE系统。《鬼灭之刃》的QTE跟《火影忍者究极风暴》的QTE极其相似,只不过把星星换成了火焰,玩起来跟后者是没什么差别的。个人觉得这种Boss战打一次就够了,没有任何难度,看看表现方式就好,看多了容易腻。

组队模式与《火影忍者究极风暴》类似,不过不是三人小队,而是两人。量表满了后,同样可以召唤援助或者更换操作角色,血量和怒气量表也是共用的。合理使用可以打出一些配合,援助角色也可以在危机时刻出来救场。

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