在血色衣冠中,由于不能提升武将的属性,所以在能力面板中,主要是研究那些实用性强的特技。而且这里面的时间成本也比原版要高很多,动不动都要3个月以上。不少研究项目的时间成本是原版的2倍,很多都要6个月的研究周期,所以在这里面要想将整个面板“通关”基本是不可能的,对此我们所研究的线路必然也是大有讲究。

游戏中我们会发现,能力面板上共有4大线路,分别是武力线,统帅线,政治线和智力线,这4条研究线路也是各有特色,其中特别是在血色衣冠这种环境设定之下,必然不同的线路价值也是不尽相同的,以下就是具体对这4条线路的分析介绍:

政治线:政治属性+内政型特技的线路

政治线的组成分析:游戏中,政治线是能力面板中右下角的一条线路,我们会发现,政治线的主要是两大部分组成,一是政治+5的属性项,另外一个则是实用性偏内政的特技,相对来说最为实用的特技主要有筑城,发明,论客,能吏,繁殖等。其中特别是特技“筑城”,这个特技不仅在游戏中非常厉害,而且在这个研究线路中非常靠前,时间成本非常的低!

政治线的隐藏特技:政治线的隐藏特技,也主要都是一些内政收入类的特技,相对来说最为实用的有米道,屯田,征收,征税等。无疑这些特技对本势力的经济收益都会有非常大的帮助,一旦触发成功,那么无疑也是一件非常开心的事情!

统帅线:统帅属性+战斗型特技的线路

统帅线的组成分析:统帅线在能力面板的右上角,这个线路的构成总体来说跟政治线很是相似,都是由属性项跟特技项两类部分所组成,区别在于,这条线是统帅属性和战斗性特技。对于特技来说,这条线路最为实用的特技主要有攻心和名声这两个。不过都是在线路末端,要想顺利研究成功需要耗费很长时间。

统帅线的隐藏特技:统帅线虽然明线上的实用特技很少,但是这条线路却有很多非常厉害的隐藏特技,其中相对来说最为实用的主要有奏乐,猛者,飞将,遁走,天命,强行和藤甲等等,其中特别是神技天命,不仅生存能力超强,在血色衣冠中还有“武干”光环,特别适合给朱元璋,李绩这种武将来学。不过除了奏乐之外,其它特技都基本上需要学完整条线路才会触发,时间成本是很长的。

武力线:武力属性+兵种属性+少量特技的线路

武力线的组成分析:武力线在能力面板的左上角,在游戏中我们会发现,这条线路有价值的研究项很少,因为这条线路的组成部分只有寥寥几个特技,其它全部是兵种属性和武力属性,作用几乎为0。当然这条线路的特技都还行,主要有连击,射程和辅佐。但是一想到过程中有不少无用的研究项,确实很难提起研究的兴趣。

武力线的隐藏特技:武力线的垃圾研究项虽然多,但是它的隐藏特技却都非常诱人,其中最为厉害的主要枪神,戟神,弓神,骑神,疾驰,驱逐,斗神等。这些都是1等1的神技,一旦神技显现那么无疑是一件非常诱人的事情。

智力线:智力属性+魅力属性+部分特技的线路

智力线的组成分析:智力线在能力面板的左下角,相对来说,这条线路特技也是比较少的,线路开始的特技也较弱,也就线路末端的明镜和深谋有一定的实用价值,同样要想到达这些实用特技的位置,也需要浪费不少时间。

智力线的隐藏特技:同样,我们也会发现智力线也存在非常多厉害的隐藏特技,其中神算,鬼门,虚实,火神,洞察等等神技就是出自这条线路,一旦触发神算和鬼门这样的神技,再给游戏中的高智武将学习,无疑能大大提升本势力的野战能力。

总结,综上分析我们可以看出,政治线和统帅线明面上的实用性是要更强的,线路上有很多实用的特技,其中特别是政治线,不仅实用的特技多,而且在前期就有“筑城”这样的好技能。而武力线和智力线相对来说明面上要差很多,不过这两条线路存在非常厉害的隐藏特技,野战能力超强,要想触发神技,要靠点运气,所以风险是很大的。由于时间原因,游戏很难这4条线都研究满,往往研究完2条线左右游戏就结束了,个人建议是优先研究右侧较为稳妥的政治线和统帅线,而不是盲目追求神技而浪费众多的实用技能!

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