在中国历史中汉,唐,宋,明是最为长久,稳定和强盛的四大华夏文明王朝,各自留下了一个时代的史诗,里面涌现了许多赫赫有名的王侯将相,很多都是一代人杰。放眼整个中华历史,这些王朝的很多人物也都是深入人心的。也正是因为如此,在血色衣冠中,这四个朝代的强大也有了非常充足的体现,是整个游戏中最为强大的4个势力,里面厉害的文臣武将也最多。

  在游戏中汉,唐,宋,明这四大势力的优势也一览无遗,不仅人才众多,而且都彼此占据着资源雄厚的大都市。对此,小编在前文中也有了非常详细的描述。不过这四大王朝虽然优势巨大,基本毫无弱点,不过细细品来,各个王朝其实还是略有瑕疵的,少了那么一两点才会更为完美。对此以下就是小编对这4大势力特有的不足所给出的介绍:

  一、西汉 少行动力和中层武将

  西汉作为第一个最为强盛和稳定的大一统王朝,里面不少顶尖的人才都是来自于开国之时。比如汉初三杰,韩信,萧何,张良等。就连亲自打天下的刘邦也是一等一的军政好手,也是西汉政权唯一能开回气光环的人物,很多时候团队作战都少不了他带队。不过西汉有个很明显的硬伤是少中层武将,数量完全不如其他三个王朝。而且少“变法”这种回行动力的武将,所以行动力也比较有限,也比较拖节奏。

汉宣帝

魏相

  二、大唐 少行动力和法治

  游戏中,大唐是纸面上最厉害的开局势力了,包含在野的武将足足有56位,全游戏最多,同时统帅90以上的武将高达9位,而且还有李世民和李靖这种大核,特别是李世民更是能开4格高回气光环,特别厉害。不过大唐有个特别大的硬伤,没有法治和行动力,这一点比西汉还要糟糕。因为西汉虽然行动力差,但是至少有法治,开局能多兵营爆兵,但是大唐完全不行,爆兵容易掉治安和废行动力,特别拖节奏。这也是游戏中大唐容易“宅”不出门非常重要的原因。

李靖

  三、大明 少回气大核

  严格来说,大明在游戏里配置最为完美的势力了,基本什么必备牛人都有。首先军师百智,决策不会出问题浪费行动力;其次有大核,戚继光和徐达,这两位攻防光环都挺高,带团很厉害;第三内政有“能吏”,“繁殖”,“法治”和“变法”,开局执行力充足,也完全支持多兵营爆兵爆装备,四面出击。最后,大明中高层武将也非常充足,更是大兵团作战的保证。相对而言,大明有个不足是,没什么回气大核,其中只有戚继光在后期才能依靠官职勉强开一个少量回气的光环,非常捉襟见肘。

杨廷和

张居正

  四、大宋 少法治和百智军师

  血色衣冠中,游戏将北宋和南宋两宋合一,两宋完美互补,直接消除历史中南宋无相和北宋武将这样的尴尬境地,这也让宋朝成为游戏中数一数二的势力。跟大明有点类似,大宋的配置也几乎非常完美,基本没有什么弱项。首先有超大核,神将岳飞,攻防光环,暴击光环,回气光环拉满,带团能力超强;其次,名相拉满,其中以“能吏”和“变法”最为实用,解决了执行力问题,同时加速了兵装的生产;第三;中高层武将人才济济,跟大明人数相当,同样也能多部队出击。不过由于大宋缺少法治,所以在爆兵速度方面不及西汉和大明,略拖节奏,不过好歹行动力足,比大唐要好很多。另外还有个小问题就是大宋军师没有百智,可能在决策上会浪费点行动力,这勉强也算个不足吧。

吕夷简

王安石

  综上所述,小编认为,仅以人才配置完美性来说,这四大王朝还是大明最好,其次是大宋和西汉,而大唐看似人才超多,但是因为缺少行动力的问题,非常影响玩家开局的流畅度,有点有力无处使之感,很是尴尬。

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