三国志11有副作用的4个科技,虽然都有提升,却也有弊端
在三国志11中,要想提升自己的实力,通过积累技巧值并且利用这些技巧值研究科技就是非常重要的措施,都能提升本势力的即战力。比如研究四大兵种的科技,就能提升对应兵种的战斗力;研究“熟练兵”能提升部队的士气值上限,让部队能打出更多的战法伤害。
总之,所有科技的研究绝对都是有好处的,也是非常必要的一项措施。但是,这里面需要注意的是,有些科技研究成功过后,同时也会出现一些副作用,不少玩家可能忽视了这些弊端。对此,以下就是专门针对三国志11存在副作用的科技所给出的介绍。
练成炸药:容易造成误伤且陷阱伤害双方都有提升
通过火陷阱来进行野战输出威力也是不容小觑的,往往这也是对付难缠的敌将非常有效的措施,毕竟不需要正面对抗。而游戏里威力最高的火陷阱,还是要数“练成炸药”后的火科技,因为能放置“业火球”和“业火种”这种威力巨大的火陷阱,不仅伤害的范围广,而且所造成的基础伤害也更加大。
但这里需要注意的是,“业火球”和“业火种”这两种陷阱是非常致命的,不分敌我,只要在陷阱的触发范围内都会遭受伤害,且武将还有致死的可能。相信不少人都有操作失误的时候,让己方大将被这种陷阱炸死。而且就算是敌方大将,被炸死也是很可惜的,因为永久丧失了将其纳入麾下的机会。最后还有一个点需要特别指出的是,我方研究成功“练成炸药”这个科技后,敌方普通的火陷阱伤害针对我方部队竟然也会伤害大增,这无疑又是一个负面影响!
强化城墙:很难再施展港口坑兵战术
在游戏里围绕港口有一个著名的“坑兵战术”,具体的情况是,在己方港口遭到敌方大军围殴的时候,为了减少损失,将战果最大化,可以选择主动放弃己方的港口,将港口里的兵力钱粮等资源,全部搬运出去,同时派部队堵住敌方上岸的入口,往往这个时候,敌方的大部队都会主动进入这个刚占领的港口。
由于刚占领的港口耐久度只有原先耐久度的一半,也就是1000左右,对此,我方只要派提前准备好的两个冲车部队,不费一兵一卒,1个回合就能重新夺回这个港口,一次性让敌方损失好几万的兵力,还能缴获不少物资,甚至是俘获敌将。这就是著名的“港口坑兵战术”。
但是如果研究了“强化城墙”这个科技后,所有据点的耐久度会翻倍,港口也不例外,因此刚占领的港口耐久度往往是2000往上,这时2个冲车必然是不够用的,导致了港口坑兵战术极难执行成功,无疑,这就是强化城墙这个科技最大的一个副作用,加固了自己城墙的同时,竟然也间接加固了敌方的城墙。
骑射:让委任操作变得不靠谱,得不到战利品
骑射这个科技提升的是骑兵的战斗力,因为让骑兵有了远程攻击的能力。但是跟弩兵一样,也有同样的一个毛病,如果让部队委任攻击,那么在进行最后一击的时候,电脑习惯性地不采用贴身攻击,常常喜欢运用骑射攻击。这样的后果是,得不到战利品,缴获不了敌方部队的钱粮,同时也会大大减低捕获敌将的概率。因此骑射这个科技,还是略有瑕疵的。
神火计:委任的水军部队总会乱用火计
神火计的作用是,让部队可在周围3格范围放火计,这大大提升了火计的计略范围。可以看出,一般来说,神火计跟炸药陷阱是绝配,毕竟能让己方部队在一个安全的区域给敌军一个致命一击,同时还不会伤到自己。但神火计有一个问题是,提升了委任部队的瞎操作空间。在游戏里我们会经常会发现,水军部队总喜欢呆在水里往岸上的设施放火,就算本身是攻城部队,依然不情愿登录,白白浪费自身的士气值。
总结:以上就是围绕游戏里的4个科技所给出的介绍,可以看出,这些科技都是有正面价值的,但却同样有着一定的副作用,存在某种弊端和硬伤。那么大家有这种感觉吗?欢迎留言探讨!