三国志11大浪淘沙势力测评:苦大仇深的蓟城刘虞,这次能不能活?
本篇咱们来聊聊三国志11大浪淘沙中的五星难度刘虞势力。
一、蓟城刘虞
刘虞在这个剧本中,还是占据的蓟城。
蓟城整体的地形变化不大,最主要的变化有两点:
其一,城池往下方移动了很多,同时在左上位置多了一座小城。
其二,两片经济区改到了蓟城右上方位置。
这个两个改动有点喜忧参半。
喜的是,两片经济区几乎不会受到威胁了,只要防御住蓟城和上谷小城,那经济区基本上就是稳如磐石。
忧的是,原本渤海(南皮)和北平两路进攻的敌军,大致会在现在城池的位置先互掐消耗一阵,一边打一边往城下走,走到城下的时候,也都已经是残花败柳了。现在,城池的位置几乎就是他们的交汇点,先让他们狗咬狗的可能性就小了很多了。即便是咬了一两口,影响也不大了。
所以,几个路口虽然都很好守,但是对于兵微将寡的小势力来说,分兵拒之就是最大的难题。
二、势力将领
势力初始只有5人,而且更偏向于文官系,打仗实在是不太在行。
君主刘虞的魅力和政治属性还是可圈可点的,最起码招人比较好使。
一特技“亲乌”在这里还是不错的。一个是蓟城就属于乌桓的活动范围,另外这个特技还附带一个“繁殖”的效果,而蓟城在大浪里又正好是一个养马特色的城池。
二特技“仁政”是每个势力都必须的特技,至少要有一个。
总体上来说,刘虞就在家蹲着吧。
阎柔因为相性的关系,全属性下降了10点。本来手下就没什么打手的刘虞势力,更加的雪上加霜了。
一特技“亲乌”,这玩意多了也就没意思了。当然,你要是有俩城,一个里面可以扔一个的话,那就不浪费了。
二特技“安民”是在攻破敌城的时候,可以保留全部的内政设施和部分资源。
反正阎柔这俩特技的意思就是“你得打下来一座城”。而刘虞的想法是“我能不能活下来?”
田畴也因为相性关系掉了全属性10点,简直苦不堪言。
一特技“风水”怎么说呢,有没有都一样。为啥?因为不出现就不出现了,一旦出现这些灾荒,对于刘虞这种小势力来说,就是直接宣判死刑了。要是改成根本不会出现,还差不多。
二特技“指导”,也不能直接提升啥战斗力。不过研究金钱减半还是很香的,尤其是研究高级科技的时候,如果你能活到那个时候的话。
三特技“劝农”就是原版的“米道”,粮食收入变为1.5倍的那个。效果还是有的,但是你却不能开始就造农田。因为你等一个不出去打仗的人升到三阶,哪得猴年马月了。
反正田畴这几个特技的意思就是“你得活下来”。而刘虞的想法是“我能不能活下来?”
魏攸刘和两个白板,实在乏善可陈。
虽然手下是不行,但是在野却有一条大腿。
孙礼这统武,简直就是刘虞的救命稻草,可惜,这是在野状态。一旦招到手,抱歉,全属性降10点,一下子就不香了。
一特技“猛者”是以弱胜强的一个强力特技,敌人越强效果越好。
三特技“勾镰”可以增加戟兵暴击伤害20%,也是一个效果非常好的属性。
内核,孙礼这全属性降10点的打击,实在是有点太大了。虽然刘虞的“仁政”可以让据点所属将领的相性值不断地慢慢像君主靠拢,但是,这个过程非常的缓慢,远水不解近渴。
张特和孙礼一样,在野看着还凑合,一旦登庸到手下,直接掉全属性10点。
一特技“不屈”在游戏初期还是有不错作用的。
二特技“戟刃”中规中矩,比没有强。
三特技“严防”对于刘虞来说,效果还是不错的。因为你要分兵抵挡渤海张角和北平公孙瓒的话,手下将领太少,捉襟见肘。你要是把他们放出来到城下打,那这个严防”的效果就出来了。
总体上来说,张特的特技还是不错的。要是不降属性,可以一用。
邹靖没有降属性,可他属性本来就不咋地。
一特技“枪速”也就罢了,二特技“枪将”却是不错的特技。只是“武高必爆”的属性,碰见了70武力的邹靖,就有点说不出的尴尬了。
其实他还不算什么。
咱们再来看看傅士仁这位仁兄。
一特技“言毒”是大浪中非常霸道的特技之一,破局神技。
可“智高<伪报>必中”的属性,碰见了傅士仁高达37的智力值,简直没谁了。这根本就是赤果果的打脸啊。
我有一次玩公孙瓒,抓了招降这货之后,还以为捡到宝了,因为这货当时是受伤状态。
然后,伤好了……
二特技“怯阵”扣不扣吧,反正他的统率也没啥下降空间了。
蓟城虽然是军马特色城池,又有“亲乌”可以产马,但是,连手下带在野,却没有什么骑兵将领,白瞎了这两个点。
那张华的作用就显现出来了。
一特技“循吏”对于小势力前期的发展来说,作用还是非常大的。
二特技“巧匠”就相当于原版的“能吏”,又省钱又省行动力,有一个就很舒服了。
结语
刘虞势力在原版的《讨伐董卓》剧本中,简直就是天花板难度的势力。你如果能在那个剧本用刘虞破局,那原版你基本上就玩明白了。
而在大浪这个剧本中,刘虞虽然较那里有了一些改观,但是依然难以抵挡敌人的四面进攻。这些小势力想要破局,真是一个比一个难。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。