三国志11:游戏里的袁绍为啥很难崛起?因为遭到这4点恶意针对

在三国志11的前期剧本中,袁绍在游戏里也是一个实力强劲的诸侯势力,手下有不少优质的能臣猛将,在玩家操作之下,能很轻松的碾压河北的各大势力,进而一统河北,威胁中原,运用袁绍势力破局也是一件非常轻松写意的事情。但是深入了解袁绍这个势力的玩家会发现,游戏制作组针对袁绍势力是动了不少手脚的。

很多方面都可以证明袁绍是有被削弱的,而这些恶意针对的操作,也造成了在观战模式之下,袁绍很难称霸中原的悲剧结局,最终的受益者往往是曹操,以下就是对于袁绍被恶意针对的那些证据所给出的介绍。

手下败将公孙瓒被设计得很强

在历史中,袁绍是从正面吞并了公孙瓒的,但是在《英雄集结》这个经典剧本中,我们经常会发现公孙瓒总能消灭袁绍,最终变成一统河北的霸主,之所以这样,除了袁绍本身的原因之外,还跟公孙瓒被设计得很强这一因素息息相关。在游戏里,公孙瓒势力下不仅清一色的白马武将,而且开局就有三级骑兵科技,所以公孙瓒别看手下人数不多,但是基础战力是极具优势的。另外还有一个点是,公孙瓒开局的地理位置特别棒,比袁绍明显要强得多。正是这些原因综合下来,导致了袁绍经常干不过公孙瓒。

手下众多高能白板武将

袁绍手下的人才配置是非常不错的,有文有武,内政和野战实力都挺厉害。但是一些核心武将能力总是有那么一点瑕疵,没有顶级的水准,其中最典型的是,手下的很多高级武将都是白板将,故意不给一个特技。像沮授田丰许攸郭图等等谋士团就是典型,虽然智力都有80甚至90以上,却硬是不配一个特技,这一点无疑是非常可惜的,跟老对手曹操的谋士团相比,无疑要差得多。

手下武将人际关系复杂

袁绍手下的武将除了白板多,能力不够顶级之外,武将之间的关系还特别复杂,同样问题是在谋士团身上,好几个人都是互相看不顺眼,有的人甚至厌恶己方好几个同僚,这种复杂的人际关系,无疑是非常不利于势力的野战组队的,有明显的的负面影响,纵观整个游戏里的势力,就没有一个势力有袁绍手下那种复杂的人际关系。

袁绍去世后必出袁家分裂剧情

为了压制袁绍势力,游戏竟然还有专门的“袁氏分裂”的剧情,在游戏里我们在玩其他势力的时候,往往一到202年,就会自动触发袁绍死亡,然后势力分裂成袁尚袁谭这两股对抗的势力,而且在野的部队全部清零,无疑这种剧情的出现,会让袁氏集团元气大伤,士兵数量,武将数量以及都市数量都会锐减,同时在袁尚和袁谭两兄弟的内耗中,让曹操坐收渔翁之利。

总结:可以看出,三国志11中的袁绍势力是存在诸多硬伤的,不仅很容易被曹操拿捏,甚至经常还会败在公孙瓒手下。之所以会这样,跟上述的这些点是密不可分的,在史实剧本中,正是因为上述的这些问题,曹操必然能消灭袁绍,直至一统北方!

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