大家好,今天小编为大家带来:三国志14武将讲解:曹老板的4大死忠。
从此篇开始,所有武将评分改为百分制。分越高,该武将实用性越好。
何谓死忠,就是曹操不降,就是抓住他们也只能得到他们的尸体。
1夏侯惇
五维相当漂亮,夏侯惇刺死过徐荣,曹性,武力给90刚刚好。
说个很少有人知道的事,夏侯惇在与吕布交战中被劫持过作为人质,是副将韩浩果断处理才幸免于难。
夏侯惇是有名的常败将军,但曹操还是无比信任。之后也是知道他打仗本领欠缺,让他管理后方去了。
专属战法-一格内我方士气+15,一格内敌方攻军-25%7天,可对据点使用。
个性:
骁将:除自部队以外,三格內友军部队之攻军提升15%(兵器、船舰以外)。
柱石:提高所属城池区域治安,效果等于全城区域法律。
求心:除自部队之外,特定范围内的自势力部队不易降低士气,效果量10。
暴躁:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常「挑衅」之时间。
怒发:特定规模内的自实力部队消灭时,自部队士气提高。
政策-强化三军2级:发挥战斗的全部政策效果。
个人认为夏侯惇,夏侯渊都不怎么样,但一直以来游戏都抬高他们的数据,就像夏侯惇,他凭什么和关羽一样都是强化三军。
阵型鱼鳞,锋矢,方圆。朋友圈覆盖曹操和其他宗亲。
一句话,跟着曹操平推就ok了。
评分94分。
2夏侯渊
妙才的五维比惇还优秀?
此君幸好作为曹操重要连携,跟随其作战,有曹操兜底。
我的印象是妙才太脆了,只有锋矢雁行长蛇,自己又莽撞,配合疾走,常常莫名其妙的突入敌围。
个性:
远矢:自部队之攻城提升30%(兵器、船舰以外)。
疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。
果敢:自部队不会发生状态异常「止步」。
直情:受到的陷阱伤害增加30%。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
政策-强化雁行5级:提升雁行阵型的效果。
专属战法-我方一格内机动+10%10天,伤害一格内敌人系数6,也可对据点使用。
还是那句话,跟着曹操平推就ok了。
评分90分。
3曹仁
90统率,87武力的方圆阵铁王八,谁打谁知道。
专属战法-八门金锁:我方一格内防御+50%10天。是真的硬。
个性:强将:除自部队以外,三格內友军部队之防御提升15%(兵器、船舰以外)
不屈:粮道被切断时,自势力部队的士气难以下降。
坚牢:所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。
潜在:获得经验增加。215年的剧本,曹仁潜在个性会变成胆量,并且智力提升。
政策-强化鹤翼5级:提升鹤翼阵型的效果。
直情:受到的陷阱伤害增加30%。
曹仁我是真心觉得曹氏宗亲第一将,单打独斗能放心的。
跟夏侯兄弟一样,跟着曹操平推。
评分93分。
4曹洪
一眼看上去确实不怎么样。
但在曹操,夏侯兄弟,曹仁的光环加成和连携下,他也起飞了。
有鱼鳞锋矢阵型足矣,说句不好听的,我奶奶如果跟曹氏四人有连携,也能打仗。
个性:
昂扬:当自部队周围三格内敌军部队被击破时,自部队之士气上升10点。
血路:除自部队以外,三格内友军部队不会被俘虏。这个很关键,保证一开始没马时平推大陆不被俘虏。
操练:训练时提高每旬士气上升量30%。
暴躁:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常「挑衅」之时间。
贪婪:自己的俸禄增加。小意思,许昌不差钱的。
政策-强化鱼鳞4级:提升鱼鳞阵型的效果。
无专属战法,但能多提供一个有连携的鱼鳞对于曹氏平推军团来说很重要。
评分82分。
5曹操
曹操配上武器武力也能达到80。
所以五维都80以上,家大业大,人称曹老板。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
个性:
金色个性-奸雄:除自部队以外,三格內友方部队之全能力提升10%(兵器、船舰以外)。
英名:扩大占领土地士兵数量减少30%。
诗想:当三格内敌方部队被击破时,除自部队以外,三格内友军部队士气上升10点。
屯田:除自部队以外:三格内友军部队之军粮消耗量减少16%。
煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
我们之前讲的胆量个性还是个人的,还有条件少于三千兵,人家曹老板直接做成了光环效果,还没限制条件。
英名我详细说下,本作里占领地方地盘是等于所谓的领兵涂格子,兵越多效果越好。
举个例子:你去涂色,3格常规需要10000兵,曹老板有英名可以少带百分之三十的兵力达到一样的范围。
曹老板专属战法魏武之强:我方一格内全能力+50%10天,一格内敌方-50%7天。还能对据点使用。
游戏里只要曹老板开了战法,我没输过一场战斗。
我讲下平推大队构成。曹仁,夏侯惇,曹洪鱼鳞,曹操,夏侯渊雁行。
没玩过的人可以试下,五人出击,不放战法攻军,防御就有1000以上。
曹操加上四雄,组成平推大队,佛挡杀佛,神挡杀神。
评分99.1分。