河北四庭柱,由于历史表现不佳,这个称呼淹没在历史长河里。但说句实话,将熊熊一窝,真不怪他们。
1颜良
和黄忠,太史慈一样的武力。
无论怎么说,也是不小心被关羽斩了。
专属战法-疾风怒涛:一格内伤害系数15,士气-10。
个性:
威风:自部队周围三格内敌军部队之士气容易下降(敌军士气减少时多10%)。
豪杰:增加30%触发单挑的几率。
果敢:自部队免疫(足止)。
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
政策-强化鱼鳞5级:提升鱼鳞阵型的效果。
除了莽撞其他都不错,而且我觉得他不莽撞,死得太简单了。
和文丑一起,能撑起袁绍一片天。
我给他评分ssr低档。
2文丑
和庞德甘宁一样的武力。
专属战法-疾风迅雷:一格内伤害系数15,敌方攻军-50%7天。比颜良优秀。
政策-强化锋矢5级:提升锋矢阵型的效果。
打败徐晃的男人,疾风兄弟俩确实是名将,输在群体莽撞上,令人唏嘘。
个性:
骁将:除自部队以外,三格內友军部队之攻军提升15%(兵器、船舰以外)。
豪杰:增加30%触发单挑的几率。
怒发:当自部队周围三格内友军部队被击破时,自部队之士气提升10点
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
直率:受到的陷阱伤害增加30%。
阵型有锋矢,雁行,我一般用雁行,毕竟疾风兄弟同时在场,两个近战阵型莽撞太难控制了。
我给他评分ssr低档。
3高览
个性:
昂扬:若一定范围内自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。
金刚:减少设施的伤害量。
节约:自部队军粮消耗量减少32%。
身为四庭柱,确实给低了五维。
好在没红色个性,亲爱张郃。演义里被赵云轻易斩杀,历史上投了曹操,后来无记载。
政策-强化锥行4级:提升锥行阵型的效果。
无专属战法,可惜了。
我给他评分sr高档。
2张郃
同为四庭柱和五子的男人,魏国后期大将。
刘备在黄忠斩了夏侯渊后,反而对跑了张郃生气,确定了张郃的份量大于夏侯渊。
其次,张郃与张飞打过多次,虽大败,但充分显示了他的可堪大用的一面。后来,张郃还打败马谡于街亭。
在后期,诸葛亮对张郃也很忌惮。
个性:
勇将:除自部队以外,三格內友军部队之攻城提升15%(兵器、船舰以外)。
昂扬:当自部队周围三格内敌军部队被击破时,自部队之士气上升10点。
不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。
再起:若停在府上,于下回合开始时,恢复自部队10%的伤兵。
直率:受到的陷阱伤害增加30%。
专属战法-身经百战:半径一格内敌方受15系数伤害,解除2格内本方状态异常。
政策-强化鹤翼4级:提升鹤翼阵型的效果。
张郃在我心里,就是那种能靠得住,稳重的武将,也是游戏里四庭柱的倚靠。
我给张郃评分ssr中档。
四庭柱真的很可惜,出场时间太短了,导致后世游戏公司只给了这种数据。