1曹操
曹操配上武器武力也能达到80。
所以五维都80以上,家大业大,人称曹老板。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
一个字强。个性:
金色个性-奸雄:除自部队以外,三格內友方部队之全能力提升10%(兵器、船舰以外)。
英名:扩大占领土地士兵数量减少30%。
诗想:当三格内敌方部队被击破时,除自部队以外,三格内友军部队士气上升10点。
屯田:除自部队以外:三格内友军部队之军粮消耗量减少16%。
煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
我们之前讲的胆量个性还是个人的,还有条件少于三千兵,人家曹老板直接做成了光环效果,还没限制条件。
英名我详细说下,本作里占领地方地盘是等于所谓的领兵涂格子,兵越多效果越好。
举个例子:你去涂色,3格常规需要10000兵,曹老板有英名可以少带百分之三十的兵力达到一样的范围。
曹老板专属战法魏武之强:我方一格内全能力+50%10天,一格内敌方-50%7天。还能对据点使用。
游戏里只要曹老板开了战法,我没输过一场战斗。
曹老板被连携有26人,当然讨厌他的也有19人,实在是可爱可恨啊,这也符合他宁愿我负天下人,也不愿天下人负我的性格。
对了,曹老板可带阵型有鱼鳞,雁行,锋矢,鹤翼,投石,实在是全能。
我给曹老板评分sp高档。
2曹丕
曹丕竟然也是五边形战士?我是真没想到。
政策-户籍整理5级:募兵官员带来的士兵上升量提升。
这个政策还是有用的,曹家的城池都是大城富城,像陈留,洛阳,许昌啊,都是两千两千的征兵。
曹丕也有专属战法-生杀自在:降低敌方全能力50%+提升自部队士气18。
无愧小曹老板的称呼。这游戏还有比动全能力更强的战法吗?
个性:
使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。
言毒:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。
文化:任命为区域官员时,人口容易上升。
恶名:编制部队时,扩大占领范围增加所需的士兵数。
傲慢:3001兵数以下时,自部队的全能力下降10%。
哈哈,恶名与曹老板相反哦,光荣在暗讽曹老板没选对接班人?
当然曹丕这两个红色个性基本不影响战斗。
另外注意曹丕只有主战阵型雁行阵,不过配合他的战法也是可堪一用的。
我给曹丕评分sr高档。
3袁绍
袁老板五维也不弱的,政策也和曹老板一样。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
可惜朋友圈颜良文丑是两个上不了台面的顶级武将。
个性:
督将:除自部队以外,三格內友军部队之破城提升15%(兵器、船舰以外)。
使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。
名声:扩大任命为地区委任官时占领土地10格,作为俘虏的赎金也会增加。
优柔:延长40%自部队陷入状态异常「止步」之时间。
傲慢:3001兵数以下时,自部队的全能力下降10%。
袁老板可惜在没金色个性,也没有厉害的光环效果。双红但不太影响战斗。
专属战法-袁家威望:我方一格内+50%全能力,+18士气。
还算不错,还是那句话,。这游戏还有比动全能力更强的战法吗?
袁老板主战阵型只有鱼鳞,攻城会冲车井阑,会雁行改多好。
而且跟高览张郃没连携,实在可惜。
我给他评分ssr中档。
4刘备
全游戏魅力最高的男人,可以说除了孙曹家死忠,没有他挖不来的墙角。
被亲爱33人,朋友圈10余人,完美诠释了刘备的人格多受他人肯定。
专属战法-大旗大德:恢复半径一格内伤兵63%,+15士气。还能对城池使用。
我曾经遇到关羽生擒带了8000兵的敌方将领后,刘备在身边放了战法,关羽直接加了4800兵力。
个性:
脱兔:撤退时,自部队机动提升30%并无视ZOC。
顶级断粮神个性,想攻刘备的城,几无可能。
强运:自部队不会负伤,战死或成为俘虏。
再起:若停在府上,于下回合开始时,恢复自部队10%的伤兵。
求心:除自部队之外,特定范围内的自势力部队不易降低士气,效果量10
英名:扩大占领土地士兵数量减少30%。让刘备更快断粮。
政策-经世济民3级:发挥内政的全部政策效果。
刘备的主战阵型也只有雁行。
但对比曹丕,不管在大军团野战,还是防守断粮都要强太多了,更别忘了刘备还有关张两兄弟加上孔明的连携。
我给刘备评分sp中档。
5刘禅
阿斗我就不多说了,不可能拿他去战斗的,蹲坑也算很弱的。
但这个小胖子还有专属战法-天衣无缝:半径1格降低士气10+伤兵恢复系数14,对据点有效 。
阿斗只会方圆阵,可怜刘备骁勇一生。
个性:
强运:自部队不会负伤,战死或成为俘虏。即使这样,也请不要让他出征。
消沉:当自部队周围三格内友军部队被击破时,自部队士气下降10点。
优柔:延长40%自部队陷入状态异常「止步」之时间。
轻率:自部队处于伪报状态时,机动增加。怎么理解,就是更快的去中陷阱。
政策—太学2级:麾下武将的经验获得量提升。可以说是阿斗全身上下最有用的地方了。
我给阿斗评分n。
6孙坚
孙文台可惜的是死的太早,群雄割据前就下场了,从面板上来看真的很强。
三维90以上,智力也不算低,政治也够了。
专属战法-猛虎爪牙:伤害系数15,我方半径一格友军加15%攻军10天。
政策-强化三军3级:发挥战斗的全部政策效果。
个性:
骁将:除自部队以外,三格內友军部队之攻军提升15%(兵器、船舰以外)。
水战:在大河中,自部队之全能力提升10%。
威风:自部队周围三格内敌军部队之士气容易下降(敌军士气减少时多10%)。
果敢:自部队不会发生状态异常「止步」。
直率:受到的陷阱伤害增加30%。
配上专属战法,孙坚能给周围人加上30%攻军,还算强力。
直率则完全体现了孙坚死亡原因的史实。
孙文台真心不弱,想操纵他,请把剧本开下无历史寿命。
我给孙坚评分ssr高档。
7孙策
孙策面板和他爹差不多,完美诠释了虎父无犬子这句话。
专属战法-虎啸风烈:伤害系数10,我方半径一格友军加25%攻军10天。
感觉比孙坚的战法稍强一点。
个性:
勇将:除自部队以外,三格內友军部队之攻城提升15%(兵器、船舰以外)。
豪杰:增加30%触发单挑的几率。
果敢:自部队不会发生状态异常「止步」。
英名:扩大占领土地士兵数量减少30%。
鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。
鲁莽比莽撞好多了,二豪杰对于高武的孙策来说,起很大的作用,单挑获胜有可能瞬间改变战场局势。
政策-强化三军3级:发挥战斗的全部政策效果。
两父子都是霸道主义,总共加起来强化三军6级。我估计光荣也是看在孙坚会早死的份上才这么给这么好的政策的。
我给孙策评分ssr高档。
8孙权
生子当如孙仲谋,对比魏蜀两代继承人,孙权还是优秀不少。
金色个性-任才:任才:自部队周围三格内友军部队不小于三队时,自部队之全能力提升20%。
任才这个个性相当优秀,尤其是孙吴是大势力,条件相对容易达成。
操舵:在大河中,自部队无视ZOC。
酒疯:兵站别截断时,自部队之全能力下降10%
振兴:任命为区域官员时,开发上升。
教化:任命为区域官员时,则士兵数容易上升。
政策-先从隗始3级:发挥人事的全部政策效果。
光荣还是有点看不起孙权的,作为三国鼎立的君主,先是给他唯一的红色个性酒疯,然后政策也是给的割据主义。
对比曹操的霸道主义,刘备的王道主义,孙权的主义是弱的。
专属战法:大雄虎略:解除半径两格内异常状态,半径一格内全能力+25%10天。
这个战法我给95分,算是相当可以的战法了。
还有一点,孙权厌恶张昭,这。。。。。。
我给孙权评分ssr高档。
9公孙瓒
公孙瓒除了政治稍低,其他四维都还说的过去。
特别是,他作为君主时,赵云实在他的麾下的,好吧,有云云在,破局就很容易。
专属战法-白马义从:一格内敌方止步2天,伤害系数15。我的评价是有用,但用处不大。
个性:
坚守:自部队之防御提升30%(兵器、船舰以外)。
疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。这个个性很好用,断粮,包围都很棒。
筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%。
坚牢: 所在都市受到攻击时,反击伤害增加。
红色个性消沉:消沉:当自部队周围三格内友军部队被击破时,自部队士气下降10点。
他的战法与他建易京消极抵抗的经历完美融合。
政策-工法改革:城市的耐久度恢复量和建设速度上升。
光荣是在讽刺公孙瓒吗?
我没用过公孙瓒,但从数据上看,我给评分sr高档。
10袁术
这个智力怎么好意思给上兵伐谋政策的?
政策-上兵伐谋3级:发挥谋略的全部政策效果。
我是认为袁术的五维都给低了,要知道人家年轻时也是一方豪杰。
术哥战法不错,专属战法袁门荣光:一格内敌方全能力-50%7天,士气-15。
这个名字就是在告诉袁绍,谁才是袁家真正的嫡子。
个性:双红起步
恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。
浪费:自部队之军粮消耗量增加32%。还好了,比起莽撞都能接受。
诈谋:自部队周围三格内敌军部队之破城下降15%.
教唆:提升自部队伪报成功概率.
征税:任命为区域官员时,资金上升。
术哥啊,手下没什么能用的大将,除了纪灵。
而且他啊确实长得比较讨厌,我估计很少有人愿意选他玩游戏吧。
我给袁术评分sr低档。