520switch.com今日资讯:《刺客信条:影》发布了一封对日本玩家社区的公开信,回应目前对《刺客信条:影》的种种争议。信件内容大致如下:
自从《刺客信条:影》发布以来,我们收到了许多积极的反应。但也有一些来自你们的批评,我们的日本玩家。我们分享您对历史的热情,并深深尊重您对丰富遗产的历史和文化完整性的关心。我们付出了巨大的努力来确保对封建日本的沉浸式和尊重。然而,我们的意图从来都不是将任何《刺客信条》游戏(包括《刺客信条:影》)作为历史或历史人物的真实表现。
相反,我们的目标是激发玩家的好奇心,鼓励玩家探索和更多地了解我们从中获得灵感的历史背景。尽管做出了这些持续的努力,但我们承认,我们的宣传材料中的某些内容引起了日本社区的关注。对此,我们深表歉意。
基于我们收到的建设性批评,我们将继续努力,直到我们将这款游戏交到您手中。虽然我们所做的一切都力求真实性,但《刺客信条》游戏是受真实历史事件和人物启发的虚构作品。 在我们的游戏中的表现就是一个例证。他独特而神秘的生活使他成为以封建日本为背景讲述刺客信条故事的理想人选。
我们还想澄清,尽管我们在开发过程中咨询了许多人士,但他们对创意团队在游戏性和娱乐性方面做出的决定不承担任何责任。因此,我们恳请不要将任何批评指向我们的内部和外部合作者。
虽然弥助在《刺客信条:影》中被描绘成一个武士,但我们知道这是一个富有争议性的问题。我们小心翼翼地将这一点融入到我们的叙事中,我们的另一位主角,日本忍者奈绪江,在游戏中同样重要,我们的双主角为玩家提供了不同的游戏风格。
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