C君(左)和小蔡(右)都是由不同的位置跳到网上电台做主持。

 

●同时20000人在线主持「C君、小蔡」跳到电台发声:够快够好玩!

以前曾在Gamezone担任编辑的「C君」,在机铺作为老板的「小蔡」为什么会在原先的工作,原先的位置上跳到作为网台主持的一职呢?曾为编辑的C君表示,或者读者们可能都明白作为每周性的GAME书,因为经过一周的时间原先的内容已经未必是最新鲜。那当然如果那些是秘闻又或者抢先资讯的话,都还可以令读者觉得有阅读的价值所在。不过C君举出一个最坏,也算是最令他不开心之下毅然放弃了原有职业,跳到网上电台这个媒体了。至于比较贪玩(或者是小编的感觉吧XD)的小蔡,其实本身就有在其他平台上作类似工作,之后更与C君合作。不过觉得科技或者配套上还有进步空间,所以最后就跳到「热血时报」这个平台发声噜。

 

 

○同时20000人在线:前无古人!

本身「热血时报」这个算是一个综合多方题材的网上电台,比如打机的、少年的、政治的等,而C君和小蔡打理的正是年轻人比较多接触或者谈论的ACG,也就是「宅文化研究」这个频道。其实在网上都有不同的平台或者网台,又或者各式各样的直播资讯等,但是以网台或「热血时报」自身来说,同时在线20000人收听,可以说是C君和小蔡独有的辉煌成绩!以热血时报平均几千人同时收听的纪录(当时有其他同台频道收听人数更高),二万人可以说是非常的意外,也令2位主持意想不到。这个惊人的数字全因为在节目内加插了一个新内容 ─ 「Puzzle & Dragons」。

 

收听人数可以说是慢慢上升了。

 

○网上平台的优势:够直接!

其实网上平台的威力有多大呢?就小蔡举出一个例子,比如要跟读者说明一套连技的招式,或者操作等攻略。如果以图片文字说明的话,读者要将攻略所提及的自行运用时就需要对照着内容,加上自己思考将其连结构成画面去实践。不过网台或者所谓的录像优胜的地方在于撇除了转化过程,无需要自己消化后才意会到内容,录像为读者带来更直接的资讯。读者看像录像就会明白到连技或者操作上等资讯,这也是现今图片文字未必能给予的便利。也就是这个原因,当他们尝试把时下大热的Puzzle & Dragons加入到节目中,试范和教导听众的时间,回响是那么的热烈。

 

第1身直接跟观众分享可以说是优势之一。

 

○作为网台主持的因由:分享最好!

其实对于20000人这个佳绩,除了部份归究于Puzzle & Dragons这个游戏之外,也可以说全因C君和小蔡的眼光。当初挑选Puzzle & Dragons带到节目当中,全因为在街上不难找到有人在玩Puzzle & Dragons。早上在地铁中看到有人在玩,中午食饭的听到人家在讨论队伍组合,晚上回家在网上看到论坛热烈讨论,全因为这个游戏「好玩」。这个跟小蔡一直强调的「好玩」不谋而合,为了令更加多人认识这个好玩的作品,就放到节目当中。其实除了Puzzle & Dragons之外,在节目内提及到的其他动漫或者ACG等题材,都是源于他们想分享「最好」给大家。「点解我地到宜家重系要睇one piece、死神呢d?无其他?」

 

在节目当中可以透过捕捉游戏画面来传达攻略啊。

 

●Puzzle & Dragons疯魔全球!

○玩法鲜明简单

Puzzle & Dragons有不同的中文名称,比如龙族拼图是其中一个。这冢电话游戏集合三消方块与魔物养成乐趣,战斗的三消系统使游戏更添战略性、耐玩性。玩家需要队伍编成、进去迷宫挑战、 打赢结算魔物蛋和钱、魔物合成进化贩卖、新队伍或原班编成。由于玩法方向明确,以前节奏一流等令玩家群慢慢成长。

 

时下年青人一看到画面就知道这是什么游戏了。

 

○游戏独有烧钱方式

游戏战斗方式就是消除各种颜色的宝石,来发动不同属性的魔物攻击。重点在于宝石移动不受限制,每一回合可以拖曳一颗宝石随意移动到任何地方。比如消除红色宝石,火焰属性的魔物就会发动攻击。而每次的combo 总伤害都会增加1/4,一次消除五个宝石会给予复数攻击。敌方头上会显示他几回合后会发动攻击。战斗时HP 归零会失败,这时可以用七彩钻石接关,不接关的话该场打到的钱还有魔物蛋都会消失。这也是其中一部份令玩家消烧的位置。

 

网上有不小自设的粉丝网站。

 

○集玩式热门元素

而属性提升合成是主要提升魔物等级的方式,一般战斗宠物是无法得到经验值,要借由战斗完收集到的魔物来合成才能加经验值来提升等级。一次最多可以合成五只每合成一只都要消费金币,等级越高需要金币越多。「进化合成」则是魔物搭配不同的魔物来进化为更高阶的魔物,欲进化的魔物需等级最大时才可以进化,魔物总数目前有200 种,大家可以分享各种合成法,魔物太多也可以出售换金币, 价格依照等级种类去分。

 

其集玩式玩法令大家一满自己的收集欲。

 

○P&D永不末落?

但看以上看内容,基本上只看得出游戏玩法上多变和易上手等优点,但会否跟其他游戏一样快速末落呢?都有玩Puzzle & Dragons的C君和小蔡异口同声地否认。首先游戏本身的质数非常高,因为游戏原意就是收费向的,不过最后就以免费商城的形式去运行,所以品质上已经不同档次了。加上官方的活动、更新和周边产品的带动下,令这个在手机市场上热爆的游戏更为人熟识。小蔡举了一个例子,「比如跟其他朋友提及其他手提电玩,如果对方真的有兴趣就先要给予手提机的「入场费」。但是手机这个工具任何人都拥有,而且跟朋友提及到Puzzle & Dragons这个游戏名,只要按几下电话就可以一起试玩了,大大摆脱了以往游戏的低传播速度缺点。」也就是除非这款游戏官方有什么自身大问题出现,否则对于一路下来都毫无犯错的官方来说,这个游戏是永不末落噜。

 

周边产品之余,未来更会有小说或者动画化的可能呢。

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